7月份要出80新技能了,天龙和少林先出,预计年底前分批出齐所有门派80技能。我要说的是天龙中冲剑对江湖的影响,我思考后的结论是:又一个类似清心的技能出现了。看官先不要着急往下看,这个技能无疑加强了天龙,但是这还不是最重要的,就像当年峨眉除了清心导致全体加点和体力石头必打一样,天龙中冲剑一出必将引导玩家放弃高抗性,转而采用双闪避进而导致双命中。
大家注意技能效果的用词:减抗和忽略抗是有区别的,忽略是针对上了胜利石头的玩家说的,可是减抗确是对于所有战斗成员而言的,这个没几个人看到想到很可怕。我觉个例子:比如我冰抗200吃药后250冰抗,天龙对手对我实行中冲剑正好减我冰抗70点(90级心法,100、110级心法也许更加高),那我的抗性在状态标记下对于所有敌人都成了180点抗性,此时敌对方所有敌人只有减抗石头达到180 我的冰抗都会减少为0,如果再计算到天山减冰抗的25药和战神套15-20-30不等的减抗隐藏属性,对于穿战神套有减抗的对手来说就等于说我的抗性会成为负数,因此抗性必需达到350以上才有可能会比较安全,四种抗都想达到350是不可能完成的任务。估进过战斗实践后很多玩家会改为适当抗性和双闪避石头打法,以减少伤害值总量。而双闪避必将连锁反应导致双命中的打法。
第二,在天龙80技能的配合下,有放大和暴击技能的门派受益,分别是逍遥、天龙、天山,峨眉因为昭君也在此列只不过峨眉攻击更强了死的也更加快了,清心加血在强大的负数减抗基础上根本无法跟上攻击伤害的步伐,而明教、少林、星宿作为单属性攻击门派也因此受益。可能比较郁闷的就是丐帮和武当吧,不过这也为下一个版本埋下了伏笔,内外防御和攻击,会心和身法,力量和灵气等石头或许逐步轮替回到历史舞台。天龙80技能一出,所有门派联动,战斗将更加迅速,哪种打不死的高级玩家会越来越少,这是我的第二个判断。
第三,身法明教、逍遥、天山、丐帮重新站上历史舞台,一味加体的现状会慢慢改变,老玩家部分离开,但是新玩家不断涌入,新陈代谢后的结果是缩小体力血量数值差距,除了少林血成长比较高一枝独秀外其他门派面临血量和身法的矛盾纠结,所以合作战斗在未来会变得十分重要。
第四,少林80技能替他人受过承担69%的伤害(也有人说会改成消除绑定对象伤害69%)意味着少林成为制衡天龙80减抗技能的特色门派,而低血量少林玩家将逐步淘汰出战斗和游戏,30万40万血量的少林会逐渐增多,即使身上不打力量玄功也要确保5级以上体力,可能是少林无奈的选择。而未出技能的门派可以推测出80技能多为状态技能,我个人认为峨眉的80技能叫做嫦娥奔月也好、风影迷途也好,应该是一个以自身气量换取队友血量提升的技能,不知道推测的是否准确,总体讲峨嵋的09是衰败之年,峨眉的九阴毒龙功出了以后也不过是弥补没有实际化群攻击的缺憾而已,不能提升任何强化,组队刷经验和单刷有所帮助而已。可叹武当也要沉默一段时间,挨得过这个冬天才能重回盟主之位。这次改动不大,新版本内侧封测的玩家都感觉失望,那是基于人数太少的缘故,时间太短的缘故,其实,这次更新影响是巨大的,格局又将改变,知道XX又能够抵制诱惑的试问能有几人,该让人家赚的钱一分也不会少,即使有人牢骚不断,不过在无聊的现状中有些变化如石子入平湖,荡漾涟漪总比沉寂着无聊打发时间要好,哎! 喜忧参半,心中感触一言难尽乎!
觉得分析得有点道理的请顶顶我,我好歹混点财富也是好的,先谢谢了@!