游航首页 | 游戏公会 | 热点新闻 | 游航论坛 | 领内测号 | 游戏评测 | 游戏攻略
『 邀请好友』
发送关闭
»  游客: 登录 | 注册   当前位置:  论坛首页 »   ├『新网游大杂烩』
    ├『人生OL』
    ├『宠物小精灵』
    ├『水浒Q传2』
    ├『QQ飞车』
    ├『名将三国』
    ├『神兽』
    ├『盛世OL』
    ├『三国群英传OL 2』
    ├『仙途』
    ├『争霸OL』
    ├『生肖外传』
    ├『春秋外传』
    ├『越野飞车』
    ├『极品飞车OL』
    ├『QQ封神记』
    ├『勇士Online』
    ├『大话剑仙』
    ├『六道』
    ├『九阴真经』
    ├『创世OL』
    ├『武神OL』
    ├『魔法之门』
    ├『蓬莱』
    ├『猎刃』
    ├『神兵传奇』
    ├『笑傲江湖』
    ├『侠道金刚』
    ├『神鬼世界』
  ├『综合游戏区』
    ├『EVE 星战前夜』
    ├『赤壁』
    ├『冲锋岛』
    ├『超级舞者』
    ├『传奇』
    ├『春秋Q传』
    ├『宠物森林』
    ├『大航海时代』
    ├『刀剑英雄贰』
    ├『地牢骑士团』
    ├『大唐豪侠』
    ├『飞飞』
    ├『反恐精英』
    ├『反恐行动』
    ├『封神榜』
    ├『凤舞天骄』
    ├『功夫世界 』
    ├『功夫小子』
    ├『航海世纪』
    ├『华山论剑』
    ├『华夏』
    ├『机甲世纪』
    ├『巨人』
    ├『惊天动地』
    ├『街头篮球』
    ├『巨星』
    ├『极限飚车』
    ├『剑侠情缘』
    ├『劲乐团』
    ├『机战』
    ├『口袋西游』
    ├『昆仑世界』
    ├『K.O堂』
    ├『抗战』
    ├『抗战英雄传』
    ├『鹿鼎记』
    ├『路尼亚战记』
    ├『洛奇』
    ├『乐土』
    ├『梦幻古龙』
    ├『梦幻诛仙』
    ├『魔力宝贝』
    ├『魔力学堂』
    ├『冒险岛』
    ├『梦想世界』
    ├『魔域』
    ├『拍拍部落』
    ├『跑跑卡丁车』
    ├『泡泡堂』
    ├『新破天一剑』
    ├『奇迹』
    ├『千年3』
    ├『QQ华夏』
    ├『QQ仙境』
    ├『QQ炫舞』
    ├『神鬼传奇』
    ├『三国群英传』
    ├『神泣』
    ├『石器世界』
    ├『十二之天贰』
    ├『生死格斗』
    ├『兽血沸腾』
    ├『天道』
    ├『天地』
    ├『投名状』
    ├『天书奇谈』
    ├『天堂』
    ├『体育帝国 』
    ├『天子』
    ├『问道』
    ├『问鼎』
    ├『舞街区』
    ├『武林群侠传』
    ├『武林三国』
    ├『武林外传』
    ├『完美世界』
    ├『问天』
    ├『武侠风云』
    ├『王者之印』
    ├『王者世界』
    ├『星尘传说』
    ├『剑仙』
    ├『仙境传说RO』
    ├『星际家园』
    ├『星空2英雄传说』
    ├『新魔界』
    ├『寻仙』
    ├『逍遥传说』
    ├『侠义道』
    ├『西游Q记』
    ├『炎龙骑士团』
    ├『伊苏战记』
    ├『倚天』
    ├『倚天剑与屠龙刀』
    ├『英雄连』
    ├『预言OL』
    ├『征服』
    ├『诸侯』
    ├『纵横OL』
    ├『纵横时空』
    ├『真·三国无双』
    ├『征战天下』
 
游戏专区 » 综合游戏区 »  机战
发新贴子 回复贴子 您是本帖第 个阅读者      浏览上一篇主题   刷新本主题  浏览下一篇主题
主题:[转帖]再论减伤害宝石和加伤害宝石的作用 [打印] [收藏]
雪人
等级:上校
经验:3864.0
信用:744.0
游豆:5792.0
发贴:372
精华:0
注册:2009-6-29
状态:离线
在线:24小时
 (0)     (0)
雪人的个人资料   发送短消息息给雪人   发送电邮给雪人   复制这个帖子   引用回复这个帖子   回复这个帖子            位置

[转帖]再论减伤害宝石和加伤害宝石的作用
 上次看到个关于加攻击宝石和减伤害宝石利弊论(也就前几天),老衲颇有感慨,以老衲历万千网游之鉴,该作者所言甚虚!~

  该作者根本没有理解宝石的加成作用,8个宝石的减伤害加成是伤害结果m*0.85*0.85*0.85*0.85*0.85*0.85*0.85*0.85,如作者所言,我们以100为基础伤害,A玩家加攻击宝石数a=B玩家减伤害宝石数b,a=b=n

  设打宝石前与打宝石后的伤害差为k

  由此得100-100*1.15(n)*0.85(n)=k,(次方式电脑里不知道怎么打用括号带之),什么意思?100*1.15(n)*0.85(n)为A玩家的输出伤害,100为B玩家的输出伤害,也就是说,当k>0时,既100-100*1.15(n)*0.85(n)>0,B玩家的伤害高与A玩家伤害,

  n是宝石数100*1.15(n)*0.85(n)=100*0.9775(n),

  当n>0时,100-100*0.9775(n),恒大于0,

  也就是说只要AB玩家打了一样的优质宝石,B玩家的100输出伤害永远大于A玩家的输出伤害。

  没听懂?

  来个简单的算术,A.B玩家都打了1个宝石,A玩家的输出伤害是100*(1+0.15)*(1-0.15)=97.75点伤害,B玩家的输出伤害是100

  A.B玩家都打2个宝石,A玩家的伤害加成是100*1.15*1.15=132.25

  受减伤害宝石影响,132.25*0.85*0.85=95.550622(老衲好累)

  B玩家伤害输出为100

  由此证 减伤害宝石作用效果大于加攻击宝石的效果

  诶  大家无聊可以按一下计算机,(老衲算累拉),有什么不同意见尽管提

  本人十九大区新一区,名字如上(昵称),祝皇朝小怪怪怪暴红星,祝壮志遇到BOSS就掉线。


IP:您无权察看 2009-7-21 18:05:10
 推荐给好友          操作
[转帖]再论减伤害宝石和加伤害宝石的作用

Powered by 联动北方科技 人工智能技术   2008-2016 网际游航    
京ICP证号090597    京ICP备案09017624号    京公网安备110112000093号
本网站由联动北方提供人工智能领域的技术与支持
86-27-87056338  Email:webmaster@ngamebar.com