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主题:[转帖]近战——别让你的弱点被远战抓住 [打印] [收藏]
雪人
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[转帖]近战——别让你的弱点被远战抓住

玩机战的老鸟都知道,机战有近远之分。而远战在PK上经常是先手(不排除有写老鸟见人就砍的)。近战只好用一个标准的冲锋动作追过去那剑乱舞。然后EN+4连+星云。纠正一下。如果是这样打你发现远战1/4血掉没了,你已经只剩1/4了(战斗力相差不大的情况下)。

  所以不能老盯一个地方砍。除了平射,其他基本全是范围射击(脱离范围就射不到了)。所以在与远战打的时候,适当的近身时机与良好的目标掌握是非常重要的。

  时机在于:远战平射和技能换弹夹中间有个空隙。趁这个空隙的时间,钻进去!一般能让对手掉10%到15%的血,但是一旦你受伤,赶快把目标锁定为屏幕最旁边离开那个远最远的那只怪,冲过去!他的下次技能施放肯定徒劳无功了吧!

  目标掌握就是要了解,要知道在近身以后可不可以及时躲避下一波技能。由于远战只能射135的角,所以有很大一块是射不到的。如果你的目标刚好在他的技能范围里就不行,肯定会吃第2个技能。

  最后,消耗掉他50%血的时候上吧。注意:关键技能:旋风冲击!这个技能很关键。可以从他身体里穿过去。造成伤害,还可能躲闪他的一次远程技能攻击。

  附:赚钱篇

  YHB篇

  很多人都认为运输是个好办法。不是。运输效率太低了,半小时100W的活每人愿意干。

  我的意见是:土星基地。为什么不是星河要塞呢,下文有说明。

  土星基地里面的怪掉的装备和星河差不多,一般掉些60、LX之类的东西。外置装备也掉些+2+3的(+3的28TY)。对,流星。流星在我们F是2TY,而丢商店是666667(攒钱买军校能叠加到80W多)。半小时300W可不可以,就看你自己的造化了。

  TY篇

  同样是土星。这里土星就有优势了。星河PK的太多。好不容易打点东西全暴了。土星不是。土星PK少啊!上次去体验了下,2小时没有1个PK的。而星河2小时死2次- -|||而且这里暴60、+2+3外置、武器材料等。开个小号。货仓大点,申请商人卖东西。12小时大概有50块钱(前提你能卖的出去东西)如果自己用以部分也有30+元了。


IP:您无权察看 2009-7-21 17:51:36
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[转帖]近战——别让你的弱点被远战抓住

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