基础篇:
首先来看看我们拥有些什么..
1.伤害输出点:猛刺4秒cd冷却,背刺6秒cd,双刺8秒cd,刺颈15秒cd,刺颈伏击15秒cd.催心15秒cd以及增强伤害的背袭1min CD。除了2个终结技能刺颈和催心正背面没区别外,我们的主要输出手段就是3个刺了.正面威力一般,背后加成较大,如此看来说明了完美希望我们扮演刺客的角色。在敌人背后阴人才能造成最大的伤害,而玩家又不是木头肯定会转过身来,所以你想打死人先得学会跑背后去打别人PP才行.
2.控制点:掠影爪,穿肠爪,穿肠伏击,冷却时间均为15秒.
3.存活点:闪避15秒cd遁形2min CD
常用技能基本全部都在这里了。区别爪子的好坏也就在于玩家对这些技能的衔接和对技能冷却时间的领悟了.
常见的各类爪子以及的战术:
1.暴力爪:通过自身的高伤害无需太多控制基本可以在一些简单的连续技能中迅速杀死敌人.通常这类爪子装备属于非常优秀的一类.相对来说这种爪子的适用性非常高无论是决斗还是实战都在各职业中拥有一席之地。
换句话说R M B非常牛- -! 金人级别装备比较适合玩这种高效的爪子。一般天赋里会放弃催心类的天赋而直接追求刺颈的暴伤类型。当然也可以加催心使打法更多样化综合实力适应能力更强些。
2.混合爪:伤害与控制力相对平衡的类型.大部分爪子都属于此列.打法以控制和背后伤害为主。一般天赋中力与技加的点数差不多 30 /30左右的样子区别不会太大.基本装备处于蓝强紫强阶段。
3.控制爪:伤害和混合爪实际上差的不是太多.但是控制能力略强于混合爪(其实也就多一个掠影冷却早5秒...).主要把专精点都加强在了掠影上面..比较适合喜欢决斗的环保爪子玩家 因为自身的脆弱需要最大限度的降低别人对自己所造成的打击次数所以控制占据了大部分时间.相对于实用性来讲不是太好.但是在决斗中如果使用此类强控制天赋还是相当相当强悍的..就是时间会多花点...
常见的战术有:
1.流血:比较 猥 琐 的打法 通常定你一下放个流血,掠影昏了你就跑.进入潜行状态如此反复几次磨对手的血然后通过几次的交手找到可以打死对手的临界血量点发动雷霆一击干掉对手..如果对手不擅长追击或者是不会拖爪子进战斗又或者跑的没爪子快那么这种战术属于相当无耻的一种.....全身霹雳的爪估计用这种战术非常无耻- -!神行太保啊呵呵...我在全身环保的时候也常使用这种战术- -!各种爪子都适合这战术.
2.控制:把人晕的死去活来型的...正4品武官比较恐怖可以多接一次连续技能。
3.暴力型:直接依靠装备把你打死...基本不需要什么技术含量。
爪子的战术和打法基本可以从连续技能中体现出来把各种技能融会贯通才是最好提升自己的办法。