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游戏专区 » 综合游戏区 »  洛奇
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主题:[转帖]洛奇: 洛奇个人评测报告  [打印] [收藏]
雷达
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[转帖]洛奇: 洛奇个人评测报告 
对洛奇的评测报告,纯属于个人意见,谢谢!

游戏背景不走主流RPG风格,追求的是一种自我发展。可以说是一种创新,不过,游戏本身上手度比较困难(访问游戏玩家所得结论)。举个例子来说,游戏创建人物关于选择年龄的问题,年龄小的成长属性好,而且各种称号都比较齐全,有很多好处。年龄大的初始属性比较高,但是成长与称号方面就差多了,现在游戏中除了莱鸟和不想长时间玩的人选大年龄的外,一般的都选择年龄小的玩起,当然也有我这种想去探索年龄大还有哪些其他好处的人。如果去除转生不算的话,那游戏的总体趋势11岁以上的年龄选择就成为了鸡肋存在。游戏方式比较接近生活,想让玩家有个新的体验,不过游戏最终还是游戏,不论是WOW这中巨作,还是飞飞这种创新,最终还是回到游戏的本身。好比飞飞,可以骑个扫把在天空飞是一大特色,不过当我们飞了一段时间就觉得,也不过如此吗!其实,主要原因是游戏中的大多刺激带入不到玩家的亲身体验。如果我们是带着虚拟头盔,玩家进入虚拟世界的话,那飞飞的特色就真的变成了特色。所以,洛奇的创新等到你适应一段时间也就觉得,其实没什么啊!总体来说,这个是一个一般的网游,虽然说是绿色游戏,不过呢大家新里都清楚,最后便宜的不会是玩家,游戏开发出来就是为了挣钱的,不过,有创新,还是鼓励一下。

一游戏程序部分:

(1)安装:游戏安装图标非常漂亮,安装也十分方便。需在注册表写入信息。
(2)文件大小:安装前380M,释放后401M。
(3)运行效能:内存使用较低,CPU使用率中下(管方推荐配置测试)。
(4)用户提示:没有任何关于游戏的帮助。
(5)卸载:有专用的卸载程序,可一次性清除文件。

��游戏表现力:

(1)图形:游戏图形主题采取漫画风格,玩游戏的途中就好象在翻阅一本漫画书。3D引擎技术,视角可以4轴转动,同时鼠标控制边缘转动。十分方便,不支持窗口模式。游戏光的表现十分出色,但是,光的透视不太好,做的太逼真未必有好处。眼睛向光的时候让人感觉不舒服,人物做的也不够细腻。不够总体来说还是表现的不错。

(2)声音:建议玩家下载管方的游戏音乐来听,十分优美,因为是走生活路线,所以,游戏内音乐大都采用旋律优美与让人心情愉快的为主打,循环播放,没有断帧。

三不同配置所表现的不同效果:

由于游戏本身要求培植中等,所以不存在太大的差距,如果你的配置偏底的话,有可能出现断帧,画面读取不连续等问题。

四游戏简介:

(1)背景:Mabinogi源自于北欧中古时代吟游诗人所传唱的一首歌曲,其故事背景是以北欧的凯尔特(Celts)族神话为基础而构成的幻想世界。如果是休闲玩家的话,在游戏里,肯定有你适合的一类角色。

(2)职业:和东方传说一样,没有强制型的规定职业分类,你可武魔,也可以魔武双修。是一款玩家完全自由养成的模式。

五游戏性:

(1)游戏界面:简单明了,上手十分容易,NPC数量庞大,任务花样比较多。

(2)地图设置:地图采用局部传送模式,每一块的地图都很小,很方便任务和练级,不过有的传送是有时间约束的,可不要传过去传不回来了哦!

(3)NPC友好系统:可以用礼物来“贿赂”NPC,那样可以得到意想不到的收获地。

(4)任务系统:任务系统丰富,分为新手任务,技能任务,卷轴任务,组队任务,同时有兼职的游戏任务。任务有时间限制,任务提示也很贴心。

(5)���能系统:技能分为武;魔;远程。同时每个系别里又分为主动技能与被动技能之分,游戏技能符合升级的要求了之后就可以打开技能面板直接升级。但是要有足够的技能点哦!

(6)人物成长系统:游戏中的人物可以选择由10岁到17岁开始进行每隔一段时间人物会长大,外观到了18岁之后就不会再变但是年龄依旧会往前推 。每个年纪都会增加属性,而增加的属性与点数取决于你吃的食物,甚至会影响你的体型 。例如鸡蛋吃太多会变胖,一直吃莓子则可能会像根竹竿。

(7)战斗系统:洛奇的战斗系统为即时战斗,NPC怪物可以使用一切玩家的技能笔者在这里奉劝一句,如果只按照其他网游一样,拿个武器一味的冲上去的话,那可要死的很惨哦!

(8)食物料理系统:游戏中未来将会有料理技能与食物系统,除了定时进餐来增加饱食度 (肚子饿的话可是无法进行砍柴、剪羊毛、学习技能或者攻击等等动作喔) 。某些特定生产出的料理可能会有意想不到的功能与效果 。

(9)知识系统:游戏技能可以从书本上学习,可升级,但需要一定的条件,不是单从的使用次数满了而已,越高的技能级别要求的越苛刻,技能等级从F到A依次提高。

(10)装备属性:装备属性有特色,不在是传统的攻击,致命等~加入了负伤等有意思的属性。

(11)地下城:所有的迷宫入口都有一座祭台 ,而组队之后的玩家可以在该祭台上奉献特定的物品来开启乱数迷宫进行冒险 除了地图会不同 ,迷宫中的怪物、BOSS、以及宝物等都可能全然不同 让玩家每次探险都有新鲜感

七游戏价值:

游戏走社会性路线,如果有虚拟头盔进入虚拟世界的话,那是一款很好的游戏,不过,现在是坐在电脑前游戏,即时通讯不方便,感官刺激也不明显,很容易让人玩过以后觉得,其实也不过如此吗!不过,这款游戏是休闲游戏爱好者的好去处。

八个人评价:

进入游戏后,画面给人的感觉处理还可以,不过任务描写的很粗糙。有自己的特色,值得鼓励,个人评价88分

IP:您无权察看 2009-7-14 23:37:55
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