精灵:
技能名称:强隐
技能说明:在战斗中强行隐身脱离战斗的技能。
效果说明:使用技能后出现短时间的欲隐状态(即透明状态)数秒后完全隐身,启动消耗15点魔法值,隐身后持续消耗魔法!
技能特点:1.能在战斗中立即隐身脱离战斗。在隐身状态时能使用任何技能,且隐身不会消失!(攻击类魔法只能蓄积一次魔法)
2.在隐身状态下发动攻击将会出现突袭效果(即暴击率加倍,暴击伤害加倍)
技能升级:每升1级欲隐状态减少,启动魔法减少,魔法持续消耗减少,突袭效果增加!
注:同时开放精灵族对匕首类武器的双持状态(剑类武器除外)精灵将出现新型战士---刺客!
人类:
技能名称:心灵洞察
技能说明:能侦测一定范围内所有的隐形单位(对怪物有效)
效果说明:使用后自身防御增加,对所有类型攻击PD,但自身不能移动和攻击!
技能特点:1.此技能属于自我牺牲类型(不能动了还不当靶子啊-.-!)和自己组队的队友或同盟盟友也能看见侦测到的目标,并能对其发动攻击!
2.被侦测者不会发现自身已经被发现!
技能升级:每升1级自身防御增加,侦测范围增大,持续消耗魔法减少!
巨人:
技能名称:狂化
技能说明:自身防御减少,自身攻击增加,移动速度增加。持续消耗生命,体力,魔法!
效果说明:对所有攻击类型PD,暴击率增加,暴击伤害增加!
技能特点:1.能在移动中使用任何技能,包括反击,防御,风车。及所有魔法技能!
2.使用高级魔法技能时,奔跑改为行走。
3.只有反击能将狂化中的巨人推倒但不解除狂化,风车无效!
4.当生命,体力消耗为零时,开始出现负伤,饥饿等负面影响!
以上完毕^^
本人在无聊时想出的,如果大家有好的想法欢迎跟贴^^