说实在的我觉得,神刃,双手,或者是+4变形这种武器根本没有5改的必要,当然,哪些资产4,5百万的除外了, 辛苦5改的武器不给班老头修都是浪费时间,但是贵重的武器也浪费金钱。而且即使班老头,你修的很多了也有坏的几率,就是很小罢了,5改武器给DUN女人修也是很浪费的。我大号用的木刀早已经完成万地斩了,掉了3耐久,8耐久5改长剑没掉过,买来的时候就只有+3,(+3的2万,+4的5万,感觉上8耐久和9耐久差的不多)。昨天又花了1天时间用个20岁的战士号练了2把5改木刀,都是满耐久,其中一把不是黑的,商店货,所以随便释放了个+2暴的卷。现在我30及没转的刷钱小号用5改木刀基本上重10个秒8个,下限是164需要补一刀,上限没太注意。所以两把木刀可以用很久回来给班老头修一点普通的要180多,黑的要205,绝对的经济实惠,神刃我只有在冰反杀巨人的时候用。
所以在野外练级或者刷钱这样极具武器消耗性的行为强烈建议用便宜点的5改轻量话武器。
木剑: 基本上所有人选择的都是一样的改法:
雷纳德式强化 改造 0~0 熟练 50 4,000G 最小攻击力+5,最大攻击力+10,平衡+10,暴击率-10 削剑身2 改造 1~4 熟练 12 600G 最大攻击力+3,暴击率+1 削剑身3 改造 2~4 熟练 16 1,000G 最大攻击力+3,暴击率+2 福格斯式强化 改造 3~4 熟练 30 3,000G 最小攻击力+5,最大攻击力+5,暴击率+5,平衡-10 福格斯式强化 改造 3~4 熟练 30 3,000G 最小攻击力+5,最大攻击力+5,暴击率+5,平衡-10 改后: 攻击19~37,暴13%,平衡40,耐久10
匕首:匕首改基本上有3种选择,+暴/+最大最小攻击/前2种综合
1.先看第一种只要暴的:
艾顿式强化 改造 0~0 熟练 80 12,500G 耐久-5,最小攻击力+10,最大攻击力+10,暴击率+10,平衡-10
磨刀刃 改造 1~2 熟练 20 2,000G 暴击率+4 磨刀刃 改造 1~2 熟练 20 2,000G 暴击率+4
轻量化 改造 0~3 熟练 20 3,000G 最小攻击力+3 重量调节1 改造 0~4 熟练 5 500G 平衡+1
改后 : 攻击16~23,暴44%,平衡74,耐久7 (一般铁匠打的+4匕首初始属性:攻击:3~10,暴:26,平衡83,耐久12)
其实最后一改的平衡比较多余,匕首平衡本身就超级高,平衡上限80,我自己因为是弓手用50平衡的武器都能到80,不过考虑有些人可能会+上+5暴-15平衡的卷,所以多1点也无所谓,反正才500G。
2.接下来是我自己用的这把的改法,比较中庸:
艾顿式强化 改造 0~0 熟练 80 12,500G 耐久-5,最小攻击力+10,最大攻击力+10,暴击率+10,平衡-10 磨刀刃 改造 1~2 熟练 20 2,000G 暴击率+4
修正剑身3 改造 2~4 熟练 20 1,400G 最小攻击力+1,最大攻击力+5,暴击率-4 修正剑身4 改造 3~4 熟练 25 1,500G 最小攻击力+1,最大攻击力+6,暴击率-5 修正剑身5 改造 4~4 熟练 30 1,600G 最小攻击力+1,最大攻击力+7,暴击率-6
改后:攻击16~38,暴25,平衡73,耐久7。 这把大家可以跟5改黑木做个比较(攻击19~37,暴13,平衡40,耐久10) 就单从武器表面属性来看匕首的优势就高出来很多,但是其实也是各有好处,后面讨论。
3.只最求攻击的高速匕首改造:
艾顿式强化 改造 0~0 熟练 80 12,500G 耐久-5,最小攻击力+10,最大攻击力+10,暴击率+10,平衡-10 修正剑身2 改造 1~4 熟练 15 1,200G 最小攻击力+1,最大攻击力+4,暴击率-3 修正剑身3 改造 2~4 熟练 20 1,400G 最小攻击力+1,最大攻击力+5,暴击率-4 福格斯式强化 改造 3~4 熟练 50 12,900G 最小攻击力+5,最大攻击力+5,平衡+5,暴击率-10 修正剑身5 改造 4~4 熟练 30 1,600G 最小攻击力+1,最大攻击力+7,暴击率-6
改后: 攻击21~41,暴13,平衡78,耐久7,(这个是最求高一点攻击,放弃暴的。)
然后看看长剑, 这个武器改法应该更灵活些,比较不容易找典型,对应玩家自身的属性不同变化性比较大,我这里就只给出最适合我的改法:雷纳德式强化 改造 0~0 熟练 80 21,800G 耐久-5,最小攻击力+5,最大攻击力+20,平衡+5,暴击率-10
重量调节4 改造 0~1 熟练 10 1,800G 平衡+4 重量调节3 改造 0~2 熟练 8 1,200G 平衡+3 削刀尖4 改造 3~4 熟练 30 11,000G 最大攻击力+5,暴击率+1,平衡-8 削刀尖5 改造 4~4 熟练 35 14,000G 最大攻击力+6,暴击率+1,平衡-10
改后:攻击13~51,暴3,平衡51,耐久8(如果我买的是5万那个耐久14的话:攻击14~51,暴3,平衡51,耐久9)
说这种改法适合我的原因是主修弓技能的人敏捷高,(偶是以后要冲200敏捷地^_^)所以平衡性是没大问题的。也许有人会说那你怎么不改个锤子用。嘿嘿,我尝试过了,锤子缺点还是不少的,切换慢,持续作战体力消耗大,3连后那长久的停顿,还有修理费用,都是我比较难以忍受的(再次强调,我的观点是辛辛苦苦5改的武器我是只给班老头修的,不要老是又冒出来几个人说什么给福老头修了好久从来没坏过之类的,你RP好我没话说,我只相信一分钱一分货))
木剑现在用的玩家很多,因为比起另外2种武器来说,1是入手容易,后面2种都要找铁匠朋友,大改都-5耐久,2是木剑修理确实便宜,给班老头修基本上玩家门都可以承受,这样使用时限也就很长,3是木剑是最不消耗体力的,甚至可以说是你体力见低了换上木剑杀怪一会体力就回满了。 不要不相信,用木剑比空手还要节约体力,所以经常打果子的朋友们,带把450G的只占3格的木剑打果子还是很好的,^_^。我的虽然5改了���打果子也不心疼,嘿嘿,反正给班老头修嘛。 如果从伤害属性上来看,匕首则比木剑优秀很多,只是体力消耗稍微多了一点,维修费用是木剑3倍,而且本身耐久也只有7点,我的2把5改了之后都只剩5点了,不过下地下的时候一般带着2把,就当耐久10用了,嘿嘿。所以感觉上木剑在野外杀怪刷钱刷经验还是不错的,地下的话就换上高贵一点点的匕首还是不错的。。。长剑现在用的不是很多,修理费用是1000多一点,我感觉稍微贵一点,体力消耗更多一点。所以感觉长剑更适合成熟一些的战士,呵呵。等我年龄上去再用把。
以前经常看到有人发帖子问匕首,木剑长剑的改造方法。偶花了1格多月的时间改造熟悉了一下这3种轻量化武器,其中大部分也是前人经验总和了一下,希望对一些新手玩家能有一点点帮助。对于短剑我本身不喜欢,没怎么研究,以后其他人补充把,凹槽我用的话肯定是1改大改,后面的都+最大攻击-最小攻击+暴,不是很喜欢,不过用的人很多,等高手补充把。
目前我知道的比较稳定的铁匠武器+4匕首3万,+4长剑5万,+4变形18万,我是电信1娜儿的,应该价格出入不是很大,其他的没怎么研究不是很清楚。
花了不少时间,喜欢的朋友就顶顶把,不喜欢的希望也不要骂人就好,武器改造本来也是千变万化,用的人也是各有不同,这个也正是这个游戏的魅力之一。我给出来的只是轻量武器中的几个典型,以及使用心得,仅供参考,希望能对刚刚进入游戏的玩家有所帮助。
也许有人问我说自己是弓手,为什么不写改弓的,偶远6,明天穿心9,其他的风车F,反C,治疗治愈F,暴F,格斗D(这个纯粹是因为年龄小,+一点点血使得被地秒的几率降低一倍,纯粹为了目前练级用的,以后会��下来),弓本身是个隐藏属性占主导的武器,速度+MISS率,这是对弓手来说最重要的2点,但是从表面数值上来说都没有办法精确显示出来,900的和1万的最大攻击都是20出头。所以不好一概而论,有什么小问题的话倒是可以来问问我,嘿嘿......偶是电信1娜儿的可可奇。
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