一,敏捷对魔法伤害有最直接的平衡的...米错就是你属性显示的平衡率就是你魔法伤害的平衡率(如火箭,雷箭,火球,雷击)
补充的是冰箭最大攻击和最少攻击之间差异比较少,所以对于敏捷的需求非常低..可以说需求为0
而且200智力以下对魔法威力的加成...又不明显,所以冰箭才显得比雷箭弱.
二,(如火箭,雷箭,火球,雷击)因为智力的附加伤害作用,才显得魔法伤害维持在中间水平
三,(200敏捷)魔法平衡才会满,但是提高敏捷要比提高智力难很多很多,无论是金钱还是时间...
(1.小魔法 火箭,冰箭,雷箭)很多人都经历过G1...知道传说中3勇士之1"塔拉克",虽然他不懂"鲁码斯"的"魔力连锁"(储蓄一次等于储蓄5次的技能),但是爆率始终维持在33.3%.....
A.他意志高达175....
B.他是空手使用魔法的...根据空手补偿原则..在"属性显示爆率" +10%=实际爆率
C.......
(2,中级魔法)
A.火球...看运气的技能...
B.经过反复研究和讨论,雷击...被称作"必爆技能","储蓄次数"*攻击个体=实际爆率
C.冰刃...经过反复反复实验证明...得出以下结论:
1.储蓄5次后D...无视保护...爆率恒为33.3%
2.单发的爆率....不能无视保护
A.出不出爆全看自己的爆率....
B.当攻击高保护的一群怪的时候..
(属性显示爆率 - 所有被攻击的怪的保护平均值)x攻击个数=实际爆率
简单点来说...要自身显示的爆率非常高....但基本上法试爆率都不会超过60%
所以现在很多专家在努力研究"单发"群攻来突破爆率的"难关"