先前,我写了篇165的反射陷阱,在当时对非RMB小玩家来说是个相当好的选择,但是由于之后官方修改了反射的数据值和反射计算法则,因此反射已然不是第一优先玩法了。
巧合的是前几天有大号问我陷阱杀人爽吗?因为她看到一个“万劫陷阱”技能让偷砖的大号老外5W一秒的往下降血,觉得太恐怖太变态了。当时她穿着一身185的紫5星套装,100%物减,并且打对方老外基本才一点点血。通过对比了下我穿的165绿15星的反射套装,虽然差距很明显,但对于守太庙和边境几个黑点多的地方而言,这种投入和产出并不成完全的正比,再加上看到陷阱杀大号的快感,因此便有转陷阱的倾向。由于本身她是主修守护战士,因而我便适时的说了下关于她的转职准备和方案。
同时有一“不怕”朋友,190紫5星套物减,面对165的整套绿15星的,人家让他站着打都自己被反射挂了。
因此根据反射计算数值的变化,特写一篇185+的终极主陷阱弓,希望给大家有个帮助。
技能加点方面:
陷阱技能加法,192个技能点,保证“火焰陷阱”,“雄鹰之眼”,“捕兽甲”,“强化陷阱”,“死神陷阱”,“迭香迷情”,“万劫陷阱”以及“空灵”加满7就行。
由于现在都已不刷怪,因此这里有几个单体叠加技能可以结合PK之用。
“响箭“有增加混乱效果。
“封影箭“有增加定身效果。
“蛇毒箭“有一定几率无法使用物品若干秒,这对中了”万劫陷阱“不能吃药非常有辅助作用。
召唤系,加到无敌7共需22技能点
战士基础系,加到冲锋+7
这样一来,185级的全部技能正好够用。如等级在170左右的,建议不学战士基础技能,而转学仙的诅咒。
回到我们说说关于对装备上的需求,防御的增加比不上血量高的重要性,况且现在大街上都流行于100%减伤,而且防御值永远比不上攻击值的高度范围,因此个人觉得血衣比防衣更性价比更高。
装备方面,由于她本身有一身魔防物减100%的套装,假设这是唯一一套完整套装,那么要想更好的发挥PK优势,就得在这一基础上根据自身承受能力适当做一些调整和装备补充。
补充一件紫5星的弓最多优选考虑,物减的最好,正好依旧可以成套100%物减
由于原本穿的是防衣,因此如果可能的话再弄件血衣,至于灵魂属性选哪种,有以下3种选择。
如需继续保持和只准备物减一套的,就选择物减血衣
如有考虑把防装都换成其他灵魂套减的,以忽视为首选
如有考虑反射装的,就选择反射属性
这样的话共有5套不完整套装
1, 魔防物减100%套装
2, 攻击装备用物减(武器1,项链1和戒指2,按12%来算共计36%物减)+防装忽视(手腕2,鞋子1,帽子1,腰带1和血衣1,按5%忽视来算共计25%)
3, 攻击装备用物减(武器1,项链1和戒指2,按12%来算共计36%物减)+防装反射(手腕2,鞋子1,帽子1,腰带1和血衣1,按9%忽视来算共计45%)
4, 攻击装备用物减(武器1,项链1和戒指2,按12%来算共计36%物减)+防装反射(手腕2,鞋子1,帽子1,腰带1,按5%忽视来算共计20%)+血衣忽视5%
5, 攻击装备用增伤(武器1,项链1和戒指2,按12%来算共计36%增伤)+防装物减(手腕2,鞋子1,帽子1,腰带1,按12%忽视来算共计48%)+血衣忽视5%
忽视5%或是50%其实区别并不是很大,在中上等玩家的对峙PK之时,都是2-3下结束,如果只是因为PK而做整套忽视的话,考虑到性价比和承受能力,还不如搞个杂牌套装更实惠。
属性点数分配还是没啥异议的,全部体质属性加点,既保证血量又保证重击率。
180完美体质大猫,如运气好的话,可以凑到3件以上“雨”属性马匹装备,增加血量厚度。
黄.色护身符,至少保证蓝色。
家族技能;强身健体5,马匹驯养5,御马术1,快马加鞭5,烈性火药5(如果不喜欢做任务的话,可以把“快马加鞭”去掉)。
帮会技能:通天神眼5,体质精通5,药品精通5。
战旗利用家族铁匠或自己升12-13星,有条件开包的,点上战旗祝福石。
法宝技能最好有“如意圈”,“捆仙绳”