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主题:飞起来,精灵星也是王者  [打印] [收藏]
热爱生命
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飞起来,精灵星也是王者 

很多人都说精灵星是陆战王,因为有BB,因为能召唤气息,其实大家也不过是嘴上说说,当然我不否认精灵在陆战中持续DPS的彪悍,只是一直没有得到其他职业的认同。
  但不得不说的是,精灵在陆战中BB和气息并没有多少优势,在1V1的陆战中,取胜的关键更多注重爆发力而非持续输出,那么BB和气息能给精灵带来多少爆发力呢?跟精灵打过的肯定都知道,特别是在欧比斯,有经验的偷袭者看到精灵放BB或者气息过来,马上起飞,接着精灵看似招牌的召唤就失去了所有意义。

  精灵和魔道同属一门,如果魔道技能偏重的是爆发性的输出,那么精灵自己的技能就基本全是持续输出型,我见过最极品的技能,应该就是精灵星的侵蚀,就拿如今我的侵蚀3技能来说,瞬发,飞行状态下可以无任何阻碍的施展,CD只有3秒,距离25米,第一次造成136的地属性魔法伤害,接着15秒内每3秒造成115的持续伤害,这个技能感觉就像催命符一般,配合大地和地震,能让对手死的不知不觉又倍感无奈,在欧比斯是个人看到我是精灵都要过来偷袭我一下,总觉得精灵就是软柿子,但我能让其中至少80%的人失望,只要他敢给我喘一口气的机会,我就能慢慢的磨死他。

  我觉得每个精灵星都必须学习炼金,因为更精良的药品才能让精灵更适应生存,上级治疗药,上级风药,冲击缓解卷轴,疾走咒书,狂风咒书等等等等,欧比斯要的只是生存,在战斗中被偷袭,远程束缚马上治疗起飞,接着吃狂风书拉距离,近程被偷袭破盾后立即冲击缓解卷轴,上手大地地震起飞吃狂风卷拉开距离,这两类偷袭最常见,解决方法也最简单,最喜欢偷袭的魔道和杀星其实最好处理,只要拉开了距离侵蚀放死他们就只是时间问题,敌进我退,敌跑我追,无时不刻不在侵蚀,每3秒一次300+的伤害,就算是守护嗑药,我也有信心放死他。

  比较难对付的是弓星,遇到操作好一些的,就只能逃,逃脱了就胜利,因为弓伤害技能距离远,空战中距离控制很困难,精灵又没有像魔法阻断、燃烧之类的专门应付这一类的控制技能,那个肉体束缚并不好用。别总指望BB和召唤气息,也不用玩弄所谓的三变精灵,我可以明确地说那些东西都很虚,听着看着貌似很强大,但用起来却没有什么优势,失误一下很可能造成整个战斗的失败。

  然后是飞行战斗的技巧,空战操作好需要很好的立体感,平面飞行一段时间后尽量迅速垂直上升或下降,很多不适应空中全方位立体感的玩家会很容易在视野范围内失去目标,在你逃跑的时候这样会增加逃跑几率,但当你追踪的那一位也和你玩这一套的时候,立即松开方向控制键,按一个技能,系统会自动追逐目标逃脱方向,然后就朝那个方向一直飞,飞一段距离重新用技能定位一下,直到视野内出现目标。

  最后想说,希望一直以为精灵是所谓移动欧比斯的其他职业不要太自信,到时候搬石头砸自己的脚,接着希望所有已经成为珍稀动物的精灵星们拿出点气度来,别人强,我们要比他们更强。

  在此感谢那些欧比斯中无穷无尽的偷袭者,我曾遇到过半小时内遭遇不同6人的偷袭,因为你们的前仆后继我才能练就一身熟练的飞行格斗技巧= =

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IP:您无权察看 2009-7-6 19:28:48
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飞起来,精灵星也是王者 

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