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主题:[转帖]玩诸侯2个星期的感受 [打印] [收藏]
雷达
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[转帖]玩诸侯2个星期的感受
 首先,值得表扬的是游戏的画面,不是在侮辱玩家的审美。不像有的游戏画面粗糙感觉几个纸人在电脑上跳阿跳的。我是被同学拉来玩这个游戏的,两个星期玩到52级,说句心理话,这个游戏值得一玩,但问题依然不少。希望官方能采纳众多玩家的意见,做到尽善尽美......

  第一:游戏的物品设置问题。游戏里,挂机的时候材料、药水、装备都是一起拣,包裹明显不够用。强烈推荐小助手增加有选择的拣取物品。还有药水只能叠加20个,出去挂机一次都是买满了药的,拣不了什么东西。我看到不少玩家提出这个问题,但就是不见官方更改,难道非得大家花钱买商城那999的药不成?

  第二:游戏仓库、包裹设置问题。说实话,这个游戏的包裹、仓库给的格子不算少,但就是感觉不够用。比如绑定的物品跟不绑定的物品不能叠加,明明是一种物品还占2个格子,很不合理。我充了250块的点卡想把VIP包裹扩满,但最后一排就是扩充不了,不知道为什么。还有在挂机的时候药水到VIP格子里是一瓶占1个格子,这样的设置也太不合理了吧!!希望能增加扩充仓库功能,像诛仙那些游戏一样花点RMB。我想只要是想玩诸侯的,这点钱还是舍得花的,毕竟仓库格子不够用是很不方便的。

  第三:游戏的装备问题。好装备获取途径太单一!我玩到现在,从没在野外遇到过强力的BOSS,就有个精英怪,爆的东西实在是不能称之为BOSS出品。也从没爆出过白装以上的装备,感觉没有一点激情和期待!今天在我们服看到50的紫武器有6000多的攻,而我的蓝装只有2300的攻,这个差距之大 让我想起了征途。如果诸侯是想向征途学习,我想这个游戏的寿命不会超过半年!游戏的口号是打造完美的2D网游,那么就不要把游戏设置成RMB的天下。游戏本来就要遵循一定的规则才能进行,凡是只想了赚钱而不顾大众玩家的感受的游戏都不会长久,更做不出品牌!!!其实可以把玩家消费道具在每月100左右,不要拉开太大差距,不要设置成只要有钱,可以一个人杀一群人,那一个人爽了,但那一群人会不会再玩下去就是个问题了!只要游戏做的公平、消费合理。那么人气必然旺盛,到那时还怕赚不到钱吗???

  第四:游戏外形设置问题。游戏任务,外形太过单一。穿了一件衣服就换个外型,装备的白、蓝、紫在外形上没有任何区别,一把紫武器拿在手里跟白武器一个样,那还有什么视觉享受??还有就是坐骑问题,品种跟获取方式也太单一了吧,建议应该多增加几个品种的坐骑,商城里应该用白金能买的到。建议商城卖一些不加属性的外装,这样可以美化游戏环境。呵呵......

  好了~~就写这么多了,这就是我玩诸侯2个星期的感受跟提议,希望能被采纳。我是华东电信 吴越争霸 游戏名字叫 曦和,认识的朋友顶下哈!最后表扬诸侯的内挂解放了我们的双手,对我们这些上班族来说,实在是个贴心的设置!!!


IP:您无权察看 2009-7-5 19:36:38
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[转帖]玩诸侯2个星期的感受

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