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主题:谈武器与其他装备之间的配合 [打印] [收藏]
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谈武器与其他装备之间的配合
许多玩家追求装备,可却不知道装备之间的协调及配合。下面我就简单的讲一下什么是极品装备和装备之间的配合。

  首先说,什么是极品装备。

  极品装备不是属性一大串的那种,而是需要有关键属性的。

  武器:优先属性是伤害,高伤害的武器是选择武器的最优先的条件,任何武器少了伤害,都是一把钝刀。其次是所有相性和单独的相性增加,拿金系的枪来说,如果是法金的话,一把枪加高伤害后再加所有相性,然后再单独加金相性,这样的武器是最为完美的。也许有朋友会问,那么技能呢?是的,技能也是武器的一个重要属性,有些武器还因为加技能而卖得贵,不过那得看是哪个级别的,30级的技能武器可以帮助玩家提前秒3,而70级的技能武器可以帮助玩家提前秒4,90级的技能武器可以使玩家提前秒5。以70级为例子,如果你过了75级,并且技能已经点够了,那么武器是否加技能,已经不是优先考虑的条件了。另外武器还加必杀,准确,反击率,连击率以及和单项人物属性。对于练力的人来说,必杀,准确,反击率,连击率几个属性是一把完美武器的又一个考虑条件之一。必杀是否对法术伤害管用,笔者没有考证过,无法下结论,还请高手赐教。

  衣服:衣服优先考虑的是所有属性加多少,其次才是所有抗性和抗所有异常多少,之后是各单项属性。拿法金做例子来说,高加了所有属性后,再加抗性及异常之后,最理想的是再高灵敏属性,当然,高体也可以。此外,衣服还会加气血,法力,各单抗属性及单抗异常,还有防御,对于一件极品的衣服来说,需要看你如何选择衣服。衣服没有垃圾属性,就看你需要什么样的要求了。首先要明白自己是练力的还是练法的,其次来选择高力或者高���的,其次要知道自己这衣服的主要用途是什么,练级主要是高攻击,抗性少些无所谓,


那时候追求的是高秒或者高攻,自然选择全属性高些比较适合,而杀星主要是要高抗及高抗所有异常。

  头盔(钗):优先考虑依然是所有属性,其次是各单项属性,这个没什么好说的,大家都理解了,另外头盔头盔(钗)还会加反击和连击,这个后面还要讲到,先且不说了,考虑属性问题和衣服大致相似。

  鞋子:鞋子的选择也是一大争议点,有的人认为要高速度的,称为跑鞋,而有的人认为要高属性。

  笔者认为他们的看法都没错,关键是看你究竟怎么练的,拿法金为例子,如果你是靠做打手,以攻击混饭吃的话,那么速度不是最重要的,此时选择鞋子以高属性为主要目的,高秒才是你的正途。而你是靠高道行混饭吃的话,那么速度就是决定命运的关键了,速度够快,抢先于BOSS或者星星之前将对手封了,才有你的立足之地,这个时候,速度是你的关键,鞋子应该以加速度和敏捷为主要的。另外鞋子还会加各单项属性及反击,连击防御等等。

  有了好装备,还得兼顾一下各装备之间的协调性,主要表现在了武器和其他装备上。 打个比方说,武器没有加反击率,你的鞋子和帽子加再多的反击,你也出不了反击的,连击也一样的,帽子和鞋子上的反击和连击表示的则是反击和连击时候攻击的次数,换句话说,这个属性成立的条件是必须出反击和连击才有的,而出反击和连击的机率,只有武器才有。



  另外就是各装备与武器相性的配合,相性与各加点属性及到人物属性的关系虽然不在此讨论里,但是我也可以简单的提一下,拿火相性来举例说,如果一点敏捷只加2点速度的话,那么配合上一点相性则可以再把速度增加一定的百分比,而这个百分比则随着相性点和敏捷的增加而增加,如果你有加了许多的敏捷点,然后各装备也以敏捷装为主的话,武器再增加火相性的话,你的速度将会比只加敏捷快出去好多(快出去的绝不是十几点敏捷能够补上的),其他相性也是一样的。

  金相配合灵,火相配合敏,土相配合力,水相配合防御和体质,木相配合体质


IP:您无权察看 2009-7-1 20:18:38
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谈武器与其他装备之间的配合

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