CF与外挂,剪不断,理还乱。腾讯禁挂之战屡战屡败、屡败屡战。虽然CF的腾讯一直以来积极倡导一个无挂的和谐世界,但新版本每次推出和版本的不断更新仍然不能有效禁挂。
在CF世界里有三种玩家,长用挂的、偶尔用的和坚决不用的,。第一种玩家由害怕没有外挂用的心态转为更加积极找挂用,第二种玩家由于第一种玩家的关系转为积极问挂用,第三种玩家则决心不用到动摇而转为第二种玩家的原始形态,他们与她们的的行为为新外挂的出现提供了播种的土壤。
由此,CF禁挂、玩家找挂、再出新挂,CF再禁,玩家再找------人都是有侥幸心理和作弊心里的,所以说CF要想能够有效打击游戏中的外挂,不能永远被动防御下去。应该从根本上——玩家作弊心理上寻找突破口。
在这方面,巨人网络公司的《征途》让我们国产游戏眼前一亮。它里面有一个和外挂功能相仿的内挂系统,玩家想休息了可以启动自动打怪等等功能,这同挂机用外挂是一个道理,只不过更好的控制了外挂的泛滥,与其扼杀春风吹又生的外挂,不如将它控制在一定范围内。
游戏中的Insert键可以显示队友名称,那么是不是可以改为连敌方名称一同显示呢?因为现实中就有热成像仪等装备可以做到“透视”观察敌人,这仅仅是个设想而已,游戏做的越贴近现实越好。
游戏想做大就得博取百家之长,生化模式是从反恐online借鉴的吧?早先玩过那个,很新颖的玩法,当时就感觉CF一定会有动作。生化模式的CS版已经日趋成熟,因为盛大只专心做这一次、做这一个。
相对的生化模式的CF版目前来说就差一些,仅仅是为玩家增置的一个弹夹还是不够,除了狙击手和机枪手,其余酷爱这一模式的玩家只能沦为钻BUG的配角了。CF正在走一条国产游戏中前无古人的路,只能独立自主、另辟新径、博采众长。最主要的是抓住玩家的心,有了人气自然有了发展。