好吧我把装备强化和镶嵌部分列出来单独制作了个详细点了。
本人觉得很通俗易懂了╮(╯▽╰)╭。
下面进入正题:
装备强化:
特殊属性根据不同了属性和装备会要求把装备强化到加几才会激活比如刚打出来的属性装比如:
当装备进行强化的时候:
HP上限加80点-装备强化到加2时激活
MP上限加80点-装备强化到加3时激活
装备强化到加2时会激活加HP了应藏属性,强化到加3时会激活加MP的应藏属性。
装备制作:
装备分为4卡片孔和3宝石孔

我们在野外打怪最多只能打到3卡片孔2宝石孔了装备
还有1卡片孔和一宝石孔只能在生活技能制作时候把卡片和宝石当做附加制作材料融入到装备中。
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在这里就要说一下了~装备得到孔数了问题,可以是看极品随机得到孔数最高4卡片孔3宝石孔
也可以是不同颜色了装备通过炼化得到孔数比如
白装备商店买不准杂宝石和卡片,绿色的准砸1卡片,蓝色的准砸2卡片 紫色的准杂2卡片1宝石,黄色的准砸3卡2宝石
最好是2个方法一起使用可以随机得到孔数也可以炼化~随机得到多孔数了几率很小,炼化不同了孔数需要了代价应该是前个孔数代价*2倍。
比如:得到一个非常好极品属性了极品黄色装备,遗憾了是这个装备没孔,那就需要自己打孔。
第1卡片孔了代价是5打孔宝石*1000金,第2卡片孔的代价就是10打孔宝石*2000金,第3孔就是20打孔宝石*4000金。。。类推。
宝石孔同上,但是宝石孔可以收取打孔钻而不是打孔宝石区分2类孔了价值。
当然游戏既然现在流行副本我们就不能什么都靠生活制造没的自己刷装备的乐趣,紫色和黄色装备任然可以造。
但是要通过击杀boss得到制造卷轴~紫色和黄色的卷轴,都是一次行了也就是一张卷轴只能制造1件装备。
而不是学了以后就无限制造,制造后卷轴消失。制造和打了装备都要有极品属性也就是所谓了随机属性。
当然自己制造出来了装备天生就可以融入1卡片1宝石~打也有乐趣,制作更有乐趣。
该贴由承诺转至本版2009-8-20 14:39:28