1。侠1的画面比较简洁干净,侠2近来就晕。侠1人物装备有区分,侠2人物装备没变化,全场一个摸样,人物没特点,装备外观太难看,还不如怪穿的好看。希望改进。
2。侠1的聊天模式比较清新简单,侠2的聊天站了大半个屏幕,想看所需玩家的话好难,而且影响游戏的整体画面效果。强烈要求改进。
3。侠1的摆摊人在多只要右键双击就可以看到,侠2的摆摊色彩乱,人物站立还要左右手开攻才能完成看摊,太烦琐。强烈要求改右键鼠标双击完成。避免不必要的烦琐。
4。侠1合2的玉只需买1或2个金刚石即可百分百成功。侠2合玉几率太低,即使用元宝买了2个金刚石也只有百分之50的几率,4个才百分之75,要想百分百则要买8个金刚石,更不用说合4或8的玉了,应该提高成功率或降低金刚石的价格,鼓励大家购买。
其它的象双倍掉宝符之类的价格也偏高。总之,看了百宝的东西就一个感觉:太贵。应该把常用的百宝物品价格调低,让大部分玩家都可以接受。
5。侠1的武攻升级到了就自动升级,而侠2则必须要手动点击升级,这样在练攻场挂武攻时,就必须看着,失去了挂机的意义。强烈要求改进。
6。侠1所有设置进入后有记忆,侠2每次进入都要重新设置太麻烦。(包括自动次药,武功快捷试)
7。侠1的群攻不会伤到对立阵营,而侠2中只要是对立阵营的很容易误伤或树敌。应改为群攻只有按强行攻击才能攻击对方。避免不必要的伤害。
以上是几个朋友从1月29日内侧至今的一点体会,不是很成熟。希望侠2越办越精彩。谢谢!