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主题:全面解析合欢—法宝篇 [打印] [收藏]
小样
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全面解析合欢—法宝篇
 全面解析合欢——法宝篇

  这是本合欢系列的第二篇,第一篇技能篇如果有兴趣的玩友可以自己去找下。

  首先做个简短的声明:如果你是RMB战士或者不在乎RMB的投入,那么请你忽略这篇文章。

  追求极品法宝是每个人都希望的,但考虑到成本因素,弄一个性价比高的法宝是最合算的。在这里不是讨论如果血炼,关于如何血炼法宝我之前发过几篇帖子,有兴趣的朋友可以去找来看下。这里我想谈谈我对合欢法宝应该具备的一些属性。

  一、法宝的选择

  合欢的法宝选择总体来说,推荐本门派法宝,因为无论是从练级还是从PK的角度看,合欢的本门法宝都是非常强悍的。诚然现在出了很多很牛的法宝,比如五龙轮等,初始属性都非常高,这是很吸引人的,但从血炼的角度去看,这些初始属性很高的法宝最终成品的整体属性并不像想象中的那么高,我个人认为这是完美设下的一个小小的圈套而已。

  1、练级

  如果是练级,强烈推荐多情环,多情环的好处是2次攻击,而且附带攻击加强效果,练级打怪是非常好的。当然也有不少其他法宝可供选择,比如蟠龙幡,晕怪效果不错;落魂灯,回血效果不错。这个可以根据自己的喜好而定。

  练级法宝不需要过多的血炼,把攻击尽量炼高点就可以了。

  2、PK

  PK法宝的选择主要从两个方面去考虑,第一是法宝技能效果,第二是法宝属性效果。

  从法宝技能效果去看,千媚莲是很好的选择。但从这个角度去考虑,需要下不少的成本,洗出3+2还是很需要看人品的。但1+2和2+2的对于大众玩家还是可以做到控制的。

  法宝技能在PK中只能是作为一个辅助,这一点非常重要,既然是辅助,那么也就是说,它不占主导地位。在PK中,法宝技能运用的好可能会扭转战局,但你要找到好的时机去用。所以从这一点上来讲,没有必要花太大的代价去追求3+2。

  从法宝属性效果去看,新出的法宝是有优势的,但优势并不会非常的突出。原因有几点:

  (1)新法宝虽然初始属性很高,但成品属性不占绝对优势。虽然成品比较,新法宝能够有一定的优势,但从成本上来说,不具备对称性。

  (2)新法宝的血炼成本加大。我见过很多初始属性很好的新法宝,在血炼的过程中,发现属性增长困难,特别是属性到了一定的值之后,需要投入大成本去血。这个一定的值指的是跟原来的法宝能达到的相当的值。比如抗性,到了140+之后,同样很难增长。

  (3)新法宝的初始属性比较平均化,所以如果要把需要的属性炼的特别突出,成本会非常之高。

  从我个人对法宝血炼的经验推断,完美的新法宝容量上有一定的提高,但并不如我们想象的那么高。其次,完美把初始属性提高了,看似节省了血炼的成本,实际上加大了后期血炼的难度,同样会把成本拉回来,甚至把成本提的更高。

  二、法宝的属性

  合欢的法宝应该具备怎么样的属性就够用了,注意,我这篇文章的一切基础是建立在大众玩家的基础上,RMB战士不在本文章的讨论之列。我看到很多人都在不满意自己的法宝,比如攻击又不够啦,血不够高啊,抗性不行啊,其实有很大的误区,因为一些属性的提升,其成本和收益是完全不对称的。所以,法宝血炼到了一定的值,就可以收手了。

  注意:下面我会反复提高一个低成本血炼的说法,这里的低成本血炼指的是用75级1级神品法宝通过3轮以内大循环的成本血炼。

  1、攻击

  通常法宝容量小攻在100-200之间,大攻在700-800之间,这个范围值是可以以低成本血炼达到的。攻击是个很重要的属性,在低成本可以达到的范围之内,尽量提升到极限。

  关于小攻和大攻的问题,是最大化的提升大攻。

  2、气血和真气

  我看到很多人是放弃真气追求高气血,这是一个误区,得不偿失。

  通常在低成本血炼的情况下,法宝的气血能达到2500-3000,真气能达到1200-1800.我们以这个数值进行计算:

  气血加2500,真气加1200,这样真正加的气血是多少呢,热血提升真气值71%的气血,2500+1200*71%=3352.

  也就是说,与其高成本的放弃真气去追求3300的气血增加,不如在低成本血炼的情况下,把气血和真气都加起来。

  3、抗性

  合欢的法宝如果在低成本的情况下,可以只考虑极限提升一个抗性,那就是魅惑,适当提升晕眩。通常都说双抗,为什么这里说单抗。

  晕抗固然是很重要的,据说鬼道的晕很厉害。但抗晕可以通过另外一种方式,那就是惜春。由于合欢在实战中是运动战,所以可以在有惜春的时候正面去碰鬼道,其余时间不跟对方纠缠。我没有跟鬼道实战过,但我对付山盟流的合欢就是这样的方法。

  合欢最怕的是魅惑,因为一旦被魅惑,意味着速度可能放不出来,同时错失最好的杀人时机。极限提升魅惑抗性是必要的。

  三、综述

  合欢的法宝属性上来讲一般化就可以了。对于追求极品,可以在经济允许的情况下去搞。得到需要的属性,放弃其他不需要的属性,让法宝尽量最大化的发挥功效,而不是作为花瓶。

  法宝技能控制,是个很有用有效的辅助手段,但记住,只能是辅助手段。看准时机,利用法宝控制技能,通常可以得到出人意料的效果,但千万不要依仗法宝技能。

  没有必要搞很多法宝,在完美当前不断的推出新法宝的情况下,很可能你以前的大投入会打水漂。搞一个能用的法宝,就可以了。


IP:您无权察看 2009-6-23 9:32:48
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全面解析合欢—法宝篇

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