1。认真游戏的态度
分析如下:
认真游戏的态度,这游戏从进游戏后,在前5级前都可以自己一个人打,到了后5级后,就要开始组队完成任务了,因为这时游戏的特点出来了,自己打怪一定没有做任务来的经验高,所以你要经验升级就要一定要做任务,从前只知道打怪、练级的韩国游戏特点与现在要注重细节,任务一定要仔细看,认真去研究,认真去分析的欧美游戏特点的区别出来了。
进游戏去后,就不停的听玩在说,什么破游戏
不给一个角标,不给一个NPC位置,怎么做任务啊!
也许这就是为了让玩家一点点去研究,而这样设计的,也许是中国人都习惯了简单了,一个游戏只要最高级,装备最好,就可以觉得比别人优越,就好像现在的社会一样,只要有钱,就行,不去谈文化、素质、道德,呵呵,可能我说远了,不过这种游戏的玩法,也是磨练一个人去认真做一件事的前提吧!也许有人会说,我没有这么多时间去研究,可是你有时间去认真看玩一个任务,去看一个方向吧!一个人是不可能是最强的,你必须团队配合,不在是那种做了任务就退组那种了,因为组在一起时,可能这个时段的玩家也只有这几个任务,退了后,你在找组比起你在做一回这任务更难,所以可能你找一队人后,会在一起做好长时间的任务。
2。游戏的画面
游戏的画面简单,人物和物体没有什么出现棱角形象,色彩丰富,如果你只有512的内存,你画面一定要开到最低,你可以玩游戏,但是你会好卡,如果你是1G内存,你可以开到中,有时段会卡,不过总体来说还是好的,如果2G内存,那你可以开到最佳了,比起从前EQ2称为可以看的游戏电影来说,是可以欣赏一下了。
3。无知等级高的玩家
游戏可以1天玩一个任务,也可以3天冲到20-30级,可是除了等级,你会发现你什么也不懂,只有等级,还在那里无知的像个SB的一样叫我30级了,也有可能你看到一个只有10级的玩家,和他组在一起,他可以和你谈指环王电影细节,他可以和你谈这游戏的特色,可以和你谈好多新的东西和好玩的东西,可以给你一种十分享受游戏的感觉,泡菜和享受,拼命和享受,对于这游戏来说,绝对有区别,对我个人来说,我组过那样的人,对于我来说享受这游戏那更重要。
4。游戏的小问题
(1)。耳麦
为什么要把耳麦当独写出来呢,因为这也是这游戏的特色之一,这是我看到过不多可以一边游戏,一边用耳麦交流而不卡的游戏之一,从前是DDO,那可以说是经典游戏之一,游戏的优秀设计之处,是玩精过才体会得到的,大家可以点选项--声音--启动耳麦,记得不要点免提啊!你只要点Z键就可以说话了。
(2)。命令
在游戏的命令里输入/帮助,就可以出来命令的指令了,你想要什么都可以了。
(3)。快捷栏
有的玩家把状态栏上的空位用关了,你点选项--快捷栏(记得不是快捷键啊!),在随便点出装备和物品、个人信息,就可以看到多出来的键位了。
上面说了说了几点游戏我觉得好的地方
游戏游戏特点和设计思路还操作的小技巧
还要总结一下,说一下游戏的缺点
1。游戏的任务必须一个地区一个地区的做,如果有人跳过,那你死定了,因为后你因为任务太多,你会摸不到头脑。
2。游戏做玩任务后,你可能会交任务都不知道去找谁,因为接任务的人和交任务的人头上的戒指都是一样的(这点是最头大的)。
3。游戏的地图是WOW的N倍,我发现自己快成跑龙套的了。就是为了做任务在跑,可是最后做好了,又不知道去那里交,因为自己接的任务太多了。
4。任务没有等级级别的限制,搞得看到任务就接,什么时候打到一个怪,才叫起来,哦,这也是一个任务啊!(真吐血ing,)
提出问题,希望还是有好的解决方法
比如:等级到了才可接任务,完成后给个红戒指,这样方便玩家和新手。
可能有不足的地方,希望大家给予指出和见谅。
本次感谢奥丁雪仔(旗手)、奥丁之神(护卫),K胖(诗人)、范海辛(巫师)、影刃(盗贼),我以后在游戏里叫小丑(战士)