目前坐骑等级开到6级,但论坛讨论坐骑技能的主题较少,此篇文章只是本人对坐骑技能的见解,有问题欢迎跟贴讨论,下面进入正题
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【主技能一】:
攻击术(高级攻击术,专家攻击术)
分别增加主人2、3、4级攻击修炼;
评价:战士必学。
推荐指数:★★★★★
基于攻击术的副技能:
1.兽攻:提高主人3级攻击指挥修炼;
评价:适合全练攻BB的战士,虽然技能不错但坐骑等级有限,升此技能必定要有其他技能的取舍。
推荐指数:★★☆
2.垂死一击:主人死亡瞬间,以自身控制点总量消耗最大的攻击招式,随机攻击在场敌人1次,无需任何消耗;10回合内最多触发1次;
评价:比较推荐100招学剑拳的战士,点够情况下死后分别出撕天,握魂,其他战士看个人爱好。
推荐指数:★★★☆
3.内力掠夺:主人每次单体攻击可额外扣除目标一定量的力道和魔法,数值最大不超过伤害结果的12%,同时自身吸收(扣除量/2)的力道和魔法值;
评价:坐骑好技能实在太多,尤其是战士坐骑,所以不建议学此技能浪费等级。
推荐指数:★
4.内力源泉:主人使用防御指令时,可自动恢复一定量的力道值;
评价:毫无意义。
推荐指数:☆
【主技能二】:
防御术(高级防御术,专家防御术)
分别增加主人2、3、4级防御修炼
评价:适合SS,此技能和法防术的副技能各有亮点,如何取舍还看各位喜好。
推荐指数:★★★★
基于防御术的副技能:
1.兽防:提高主人3级防御指挥修炼
评价:SS可以学,还是那句话,坐骑等级有限,看个人爱好.
推荐指数:★★☆
2.生命活力:召唤兽死亡时,寿命损耗减半,同时恢复主人魔法、力道上限的1/5
评价:剧情技能就有减寿命消耗的,回蓝力效果也不大.
推荐指数:☆
3.坚守:主人选择防御指令时,受到的物理伤害降低为40%
评价:无意义
推荐指数:☆
4.保护:战斗中,每回合有6%的几率因坐骑保护主人,而使主人当回合内处于无敌状态
评价:防御术的副技能亮点就在于此,6%的几率说低也不低,驱法5%的几率一场出个2.3次也不奇怪,试想下对方集中攻击时,正好出了保护,很有可能因此扭转战局.