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主题:加点篇:鬼域刺客技能全面分析! [打印] [收藏]
kiki
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加点篇:鬼域刺客技能全面分析!

亡灵索命 勾魂摄心大法 夺命追魂 并称为鬼域刺客的三大技能,所有的加点都为发挥这三大技能的威力而服务,这里另外需要注意的是魅影这个技能仅仅是提高鬼域刺客的生存能力,同时让鬼刺的打法更加多样和具有创造力,并不是这个门派的根基。   

具体分析下各种流行的加点法的趋势,体,根,内是鬼刺不考虑的,生存的问题由于魅影而得到了很好的缓解,这一点比小心谨慎的控制血量的12刺和青衣刺要舒服上许多,那么鬼刺客的主流加点就在力和敏之间徘徊了。

5力0敏:亡灵索命 发挥 110% 勾魂摄心大法 发挥 50% 夺命追魂 发挥 110%

喜欢看华丽的秒怪,令人眼前一亮的吸血数字,跟12刺客和青衣刺客比比伤害数字这类玩家的最爱,攻击很高,清小怪很爽,但是混乱技能却大大的被压制了,不仅是封系,许多加1敏的打手和法宠都要比她快,导致生存能力的低下,更需要医生的照顾,群架里跟容易被干趴下,但是华丽的数字仍然让不少人选择这种加法。

4力1敏:亡灵索命 发挥 90% 勾魂摄心大法 发挥 70% 夺命追魂 发挥 90%

相当不俗的伤害,上文提到过力量同样是提高速度的,这样的加法可以让鬼刺比一半以上的职业都快,在单挑中混乱的作用很明显,细心的挑选装备的话单挑能占到60%以上职业的上风,但在任务中,输出的作用不如5力,而混乱的效果也不如2敏的鬼刺,也算有得有失。

3力2敏:亡灵索命 发挥 70% 勾魂摄心大法 发挥 90% 夺命追魂 发挥 70%

3力比起5力两大攻击技能的威力下滑的很明显,输出的作用大不如4力和5力,而混乱技能的真正威力开始显现,任务时将相当舒服的使用混乱,除了三大封系和个别速度飞快的同伴,没人敢跟你比出手速度,而一个混乱的出手基本就已经决定了战局。想快速解决战斗是很难的了,对装备和同伴的依赖也上升,不过有心投资的话这种加点的可玩性是非常大的。

2力3敏:亡灵索命 发挥 50% 勾魂摄心大法 发挥 110% 夺命追魂 发挥 50%

除了极少数+4敏和5敏的封系(这样的封系日子不好过,可以对付的人也就那几种,忽略掉吧)。没人能跟这样的鬼刺比速度,然而,两大主攻技能的伤害惨不忍睹,这样一个为混乱而生的加点法,如果有一群人一起玩的话可以考虑。大大依赖同伴和装备来提高伤害,将混乱发挥到极至,组队任务时还行,但是只有一个好混乱的鬼刺算的上一个强力鬼刺么??这就见仁见智了


IP:您无权察看 2009-6-21 13:43:05
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加点篇:鬼域刺客技能全面分析!

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