想必公测玩家会很怀念早些时代的人族,原因很简单 无限制的风卷残云让我们在战斗中有一种爽的快感 在当时没有足够的防御和生命的情况下,35人王配鬼头是大多数人族剑客的选择。 再早一些 刀剑封魔录 无论从攻击范围,攻击频率 神行斩更像是风卷残云的原形,而非扫叶,追云(好象是这个名?) 神行斩就很爽,高频率高伤害。 如果角色锋利高的话,可以瞬间支解魔物。 言归正传 风卷被加上位移限制后,削弱了不少 这个修改,在平衡的同时,加强了它的连招性 斜十字风卷,鸿飞,风卷是练级卡BOSS的不二选择 实战中,无论是竞技还是PK,也是有一些的玩家100%用的招数。 为什么风卷有如此高的伤害 看他的技能%,仅仅140%-220%,以前我个人观点认为,斜十字220%是分4段,输出4次 分别为110%220%110%110% 正十字220%110%110% 远距离220%110% 关于显示为实际输出的一半,乘风就是很好的例子, 是否大家感觉风卷最后一段软弱无力呢,但是这样算未免有些麻烦,再经过了若干次吸的试验和打木人观察经验状况的试验后,终于真相大白。 8J风卷残云 斜十字伤害为110%110%110%110%110% 每HIT算每次输出 第二第三HIT同时输出(0.5秒内)这个无关紧要 不会因为时间太接近而技能AP叠加 正十字110%110%110%110% 远距离110%110%110% 110%*5*4是什么概念呢? 就等于2.6秒内用了5次或者4次8-10J乘风 伤害高的原因就这样 再算笔帐 风卷最大攻击数量是4 分别受伤害4次4次4次3次 假设只加成2次 1870%/2.6秒 漫天最大攻击数量是4,攻击3个到4个目标镖数影响不大 为了高输出算两个30度延长线和一个正十字距离3 分别受伤害4次4次3次 不会加成,除非接技能后 1188%/1.5秒 每秒输出次数漫天还是高 所以五王的时候漫天打群狗血回的很快(不和散仙比..) 每秒技能%输出风卷要高出一些 主要是加成的缘故吧
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