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主题:[转帖][修改]装备镶嵌宝石心得(玩家必看) [打印] [收藏]
迷糊
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[转帖][修改]装备镶嵌宝石心得(玩家必看)
装备镶嵌宝石心得(玩家必看)

封测已经有一个星期了,经过这些天对装备强化镶嵌宝石的观察和实验,

我发现了一个有趣的现象:相生属性

先说镶嵌宝石(游戏里暴的最多的石头,泛滥成灾)的属性,

大家都知道 镶嵌宝石每个都有属性的,但很多人都不知道那些属性是按八卦来分的.

八卦为:乾 兑 离 震 巽 坎 艮 坤

先介绍下八卦所对应的事物,大家就能很容易明白怎么去强化装备,激活相生属性了.

八卦:每一卦形代表一定的事物.

乾代表天,坤代表地,坎代表水,离代表火,震代表雷,艮代表山,巽代表风,兑代表泽.

目前游戏里出现的镶嵌宝石的属性大多为以下八种:

乾 天 坤 地 震 雷 坎 火

即乾天为同类属性,坤地为同类属性,震雷为同类属性,坎火为同类属性("火"我觉得应该是"水",应该是游戏BUG,GM关注下)

游戏里武器和衣服都可以强化两个镶嵌宝石,当一件装备镶有同类属性的两种宝石(比如乾和天)就会激活出"相生属性"了.

而每个宝石都带有不同的功能,大家都知道的,大概分为这几种:HP恢复(生命恢复速度);MP恢复(魔法恢复速度);增加命中率;增加闪避;增加移动速度

所以相生出的属性也不外乎以上五种.

据我观察,不同功能同类属性的宝石,会相生出相同的属性.

举两个例子:火属性MP恢复宝石+坎属性回避宝石=HP恢复
火属性回避宝石+坎属性移动速度宝石=HP恢复

震属性回避宝石+雷属性命中宝石=增加命中率
震属性移动宝石+雷属性MP恢复宝石=增加命中率

最后说下相生属性数据,就是无论那两种宝石,功能值加多少,产生出来的属性数据都是固定的.

再举这个例子:火属性MP恢复+30宝石+坎属性回避+10宝石=HP恢复+40
火属性回避+15宝石+坎属性移动速度+7宝石=HP恢复+40

也就是(震属性+雷属性)激活的命中率都+50 (乾属性+天属性)激活的移动速度都+10
(坎属性+火属性)激活的HP恢复都+40 (坤属性+地属性)激活的MP恢复都+30

而回避+多少目前还不知道.还有很多地方还不清楚,我这先写出来,请所有玩家一起实验.

IP:您无权察看 2009-6-21 11:33:10
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[转帖][修改]装备镶嵌宝石心得(玩家必看)

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