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主题:[转帖]《预言OL》经典版之:怪物、BOSS大调整 [打印] [收藏]
迷糊
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[转帖]《预言OL》经典版之:怪物、BOSS大调整
昨日下午,《预言Online》经典版火爆上线,其职业、经济、玩法、系统的平衡性改造,以及新增的游戏内容,激起了新老玩家的兴趣。而让玩家闲余饭后津津乐道的,就是经典版较之《预言Online》普通版做出了哪些改进呢?

  之前,官方介绍了关于《预言Online》经典版三种职业技能、宠物养成方面的调整,今天我们将介绍关于经典版刷怪与BOSS的调整内容。下面,通过普通版与经典版的比较,让大家详细了解经典版的优势所在。

  【新怪物刷新模式调整】

  一、扩展同等级地图

  普通版:在一张野外地图中,同等级怪物基本遵循扎堆的规律,怪物活动的区域是被规定的;
  经典版:现在,在同一堆怪物中,会出现不同等级的怪物,无形中扩展了怪物活动的区域。

  二、将怪物刷新进行分散

  普通版:野外怪物刷新具有快、密的特征,单人玩家很难单独在一个怪物刷新点练级;
  经典版:将怪物刷新进行分散,从而使喜欢单人练级的玩家有更多游戏空间。

  三、调整精英、BOSS的强度

  普通版:野外地图中存在的精英怪、BOSS,偶尔会存在被单人或少数人击杀的情况;
  经典版:调整BOSS类精英怪物的强度,大幅度提升难度,从而玩家只能依靠团队才能消灭BOSS,杜绝“单人包怪”的可能性。

  【新BOSS经验制度调整】

  一、BOSS经验调整

  普通版:击杀BOSS的经验与普通怪相差无几,但掉宝率高;
  经典版:在保证掉宝率的前提下,调整BOSS经验为普通怪的多倍。

  二、调整“西域邪神”等任务BOSS

  普通版:“西域邪神”之类的特殊任务BOSS,击杀后也能获得经验;
  经典版:任务BOSS击杀本身无经验,经验通过完成任务获得。

  三、调整BOSS的地位和作用

  普通版:BOSS主要是经验和掉宝的来源;
  经典版:BOSS的主要作用调整为装备和道具的获得。

  【新BOSS掉宝制度调整】

  一、BOSS转盘

  普通版:玩家击杀主要BOSS之后,会获得一次转BOSS转盘的机会,它是BOSS掉宝的另外一种来源;
  经典版:取消BOSS转盘,物品奖励全部更改为掉落,且掉落物品数量提高至≥6件。

  二、BOSS掉落物品加强

  普通版:BOSS物品掉落主要以特殊打造材料、特殊药水和部分装备为主;
  经典版:BOSS物品掉落品质加强,除初步设定的矿石、瞬回药等还将包括传说装备以及部分特殊装备。

  通过对打怪、BOSS的改造,《预言Online》经典版的游戏平衡性进一步提高,在这里,你将体验什么是公平游戏、绿色游戏!
  


IP:您无权察看 2009-6-21 11:24:09
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