这个表格的能力评定是基于所有佣兵100级4转/5转完成技能属性全满的前提下的,不过对前中期的PVP仍然有一定得借鉴价值,也许有些同学已经看得一头雾水了,下面就来做点解释。
表格的前6列把王者的PVP攻击能力分为物理和魔法2大类,下面又分为群体/集中/穿透3小类。其中阵型穿透指该佣兵普攻/技能的射程,C级为只能攻击阵型表层(1格),B级为能穿透表层攻击到中层(2格),而A级为可以攻击到底层(3格)。S级为弓系武器最大优点,可任意选择目标(对空/对地)。
群体伤害代表该佣兵普攻/技能对多个目标造成伤害的能力,相对的集中突破就是该佣兵普攻/技能的集火能力,从D到S,依次提升。
第7列的控制力--这里要先谈谈王者里的控场效果。
1.眩晕(Stun),游戏里的佣兵每被普通攻击命中一次,其被击中次数(COMBO)指数就会加一,如果连续3回合都受到普攻使COMBO上升到3,则该佣兵就会进入眩晕状态(STUN),此状态会持续3回合(敌方),期间玩家失去对该佣兵的控制权,而且被眩晕佣兵既不会回复行动力也无法回避敌方的任何攻击,可说是仅次于死亡的糟糕状况。因此能在PVP中造成对手的眩晕可说是最佳的控场效果,这个任务通常是交给普通攻击可任选目标(空军除外)并能打到5个单位的炮类佣兵来干的,其次是能打一列(3个)的火枪类与只能打一个的弓类(可对空)。
2.冰冻(Freezing),为维京与主角(斧)的招牌技能,即时施放,影响同一行上的3个敌人。效果是使地方玩家失去对被冰冻目标的控制权,持续1回合(敌方)。除此之外还附加降低物防/魔防(冰冻斧降物防高,冰壁斧降魔防高)的后果.冰冻的优点是只要冷却够就能使用,缺点是不能对魔免(Holy Guard)单位使用;被冰冻目标仍然可以恢复行动力和回避攻击;另外战斗一开始只能攻击阵型表层。该技能可以在对方阵型崩坏的后期发挥绝大作用,可以说是仅次于眩晕的第2强控。
3.沉默(Silence),处于沉默状态的佣兵不能使用技能。有3个技能可以达成这一效果,最强的是降魔师的魔力封印(Mana Seal),效果为使对方全体魔法(杖类)佣兵沉默1回合(敌方),对于靠技能吃饭的杖类佣兵可说是最大的威胁。第2强的是气候师的寒冰气息(Frost atomsphere),使对方全体近战(剑/矛/斧/电锯)类佣兵沉默1回合(敌方),并附带降防降命中和造成一定伤害,不过由于近战的普通攻击也很可观,沉默效果不如封法系。 最后一个技能是弓箭手的,名字就叫沉默(Silence),效果为使一横排任意3个佣兵沉默1/2回合(100级前/后)。优点在于不限类型,缺点是只能封印到中层(2格内)。 沉默可以很好的打乱对方的作战节奏, 阻止关键的治疗和反控制技能的释放。但是会被神圣加护(Holy Guard)免疫/解除。
4.迟缓(Delay),降低佣兵行动力,有2个技能。一是长枪兵的技能闪电之枪(Lighting Spear),可以扣除对方一纵列2/3个(3转前/后)佣兵大量的行动力并造成一定伤害,善用该技能可以很好的防止对方的晕锁打法 。二是女海贼的剧毒之刃(Toxic Sword),被动技能,在女海贼普通攻击时一定几率触发,使目标中毒并持续降低行动力3回合,虽然看RP,但出了就可以说废了对方一个人,也是很要命的。 这2个技能也都不能对魔免目标施放。
5.削弱(Debuff),这个指的是广义的降低对方佣兵的各种属性的能力。包括公主的3类纹章技能(降低相应远程类佣兵攻击/ 防御),预言师的3类封印技能(降低相应近战类佣兵攻击/ 防御),炮兵的洞察视野(降全体防御并显示血量),巨炮兵的烟雾弹(降全体命中率),斯巴达的战场咆哮(降低十字形范围内目标连击率)以及多种主角专用技能。 相对来说在这些技能的针对性都比较强,使用得当可以很好的克制某些极端组合。
基于以上5种效果,综合考虑实战中的应用分为D到S 五个等级。而唯一被评为S级控制的是发明家--其技能召唤投石车相当于额外增加了一个伤害极低的炮兵,加上其本身的枪类攻击可以说是拥有最强晕人能力的佣兵,当之无愧的超级控制大师。
与控制力相抗衡的是第8列的反控制能力,同样是从D到S 五个等级。眼尖的同学肯定已经发现了,僧侣作为一个D级佣兵却拥有唯一的一个S级反控制能力评价,其原因是他的2个主力技能