首先介绍下计算器界面,如下图

首先我们要做的是选择宠物,由于宠物数量及其庞大,我们将其按种族分类。
先选择种族,这时再点选择宠物,并选取你说要算的宠物。
如 火焰舞者 先选植物系 再选火焰舞者
宠物选好后,如果是1级宠物,请选择1级宠物,如果是已经练过的请选择已经练过的宠。
选择1级宠物时,请在当前等级填上1
选择练过宠物时,请在当前等级填上现在的等级,并在入手等级填上1
注意:目前本计算器不支持野生宠物的计算
选完等级后照着填完所有值按计算就可以了。
如下图

这是1级宠物的计算情况,我来说明下怎么看
1级宠物我们采取倒推DP法进行计算,为了避免无用的重复解
众所周知,一只宠物会有2点系统随即分配的DP,由于是个随机值,所以无可不免的对计算产生误差,但是总档数是不存在误差的。
如上图,该宠物总共掉2档各项Dp分别为 7.4 8.2 4 3 3
可能有些人不知道什么叫DP,我在这里做下简单的说明
我们在游戏中看到的5项,也就是Base Point,简称BP。BP是不带小数点的,是一个面向玩家的参考值,当然你可以用计算公式算一下,这样你会发现数值不对。为什么呢,因为我们看不见那些实际存在的小数部分。
这时候我们就引入了Detail Point ,也就是DP ,说白了DP就是带小数点的BP,是真实的BP,所有档数理论也是建立在DP的基础上的。
好了我们继续来看,掉档概率,他仅仅是一个参考值,因为2点DP对1级宠物的判定影响太厉害了所以不能给出一个准确的数值。当然更加精确的算法还在研发中……

从这个宠物来看,血掉档概率最高的是掉1档这个位置,攻1,灵2,速1,魔0
这个看似与总掉档数相驳,但是这仅仅是个参考值,因为从目前这个现象上来看,很明显的是魔上被随即1分配到的DP远远超出平均值。换句话说就是单项破标。这里要注意的是,宠物不存在档数的破标,只有分配不均造成的破标,与成长无关。
好了1级部分就这样先,接下来是练过的宠,然后选上加点方式(混加对服务器压力过大目前不支持)
和一级部分输入一样,选着练过之后,在当前等级填入当前等级,在入手等级填入1。
这些前文都说过了这里不再复述
让我们看一下下面的这张图来了解下怎么看。

其实,很直观了已经,总掉档数是2,其中魔掉2档。