1.主副修:主副修是不影响攻击、防御的,那是以前封测时的效果
金系:增加伤害
木系:增加生命上限,增加生命回复速度
水系:增加精气上限,增加闪避
火系:增加攻击速度,增加移动速度
土系:减少受到的伤害
具体数可以通过c界面属性中看到
2.五形生克
武器的五行和主修或者辅修五行相同时,伤害会提高
同样的装备打你克制的五行时,伤害也会提高
另外人打人五行怎么个影响?
其实看看你的c界面金、木、水、火、土防御就知道了。穿一件装备或者佩饰都会影响这些值的,你用金刀,对方金系防御是 负的,你的伤害自然会提高不少的!
3.职业
职业一人一个看法,我只说自己的观点
侠客,土木侠客的抗怪能力没人能比;火金侠的瞬间输出也很高。侠客攻击确实不如巫刺,但防御弥补了,重要的是侠客的生命还高于其他职业。而且这些装备经过精炼后优势更明显
刺客,单体攻击最高,优势明显。不足也有很多,没有回复持续作战查,保命很差,生命防御都不突出,陷阱对巫祭尤其是巫师效果很差。这次封测n多的刺客,可能一些新玩家是看网上的评论才选的。白金大家觉得刺强一个很重要的原因是刺的比例提高伤害的属性最高,这就导致在流云40+多的刺很容易秒一些30+的玩家。
巫师,群攻强大没的说。缺点:血少防低。巫师的弱点是很明显的,我说说巫师的优势:首先是控制技能n多,土金巫有多少个控制大家可以数数、算算能控制多少时间;其次是织气,当然织气比较费魔,这就要求巫师们去弄吸魔、回魔的装备
��祀,祭祀好像在天地里争议最大。祭祀的劣势:没有输出,挂机费劲。我也说说祭祀的优势:a.真言,具体的我不用多说了,一般竞技祭祀的生命是高于侠客的,精气是用不完的。b。宝宝,别的不说3个小宝宝,就像机关枪,就说伤害不高不停的打你你也受不了吧?c。实用技能多,很多祭祀不强的原因是技能学的都很少、放弃的很多。d。强力诅咒,效果和学习的技能比较靠后能体会的人还不多。e。治疗,用了真言的祭祀和人pk,基本上你要准备好打3-4管血
4.魔宠
天地中,魔宠跟不上其他全白扯!以前我发过一个帖子,被不少人鄙视~~现在再重新说一下
a。记得是精英封测的时候,那时候练宠都是40级了才进化。这个在现在完全行不通的。即使是送的包子,成长才4.99,30级的怪物就能抓到5点多的了,也就是宠是要换的,低级时的高星宠到后来也是要做副宠的为什么要那么高?
b。训话位10级、25级、40级。。。一定要即使开启的,我有事完开了一会后悔死~~
c。不要怕花时间抓宠,高成长率才是王道
d。不要傻练一个宠,1个8星宠绝对没有4个2星宠厉害,再说练一个8星的可能能练20个2星的了
5.pk
使用技能的合理性是首要的,魔宠、装备是次要的,职业是最不重要的
最后说一下老话,没有最厉害的职、装备,只有最厉害的玩家。有人说自己40多了打不过这个职业打不过那个职业,其实你可以自己想想,你40级打过多少怪?是不是都是流云换的经验、悬赏换的经验?我也是40级,我流云全换历练,任务基本不做(因为拿不到磨炼历练),兽王殿全是选的磨炼副本!我是祭祀,同段的其他职业我随便p~~