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主题:生死格斗4全部隐藏要素揭露 [打印] [收藏]
浪漫辛酸
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生死格斗4全部隐藏要素揭露
Dead or Alive 4根据系列的传统,游戏中会有不少隐藏要素和各种小秘密,以下就为各位列岀目前已知的隐藏要素,欢迎各位Fans提供新的秘技以及更正。

  隐藏角色篇:
  Gen Fu       :完成Eliot的故事模式一次。
  Ein             :完成Hitomi的故事模式一次。
  Leon          :完成Zack的故事模式一次。
  Helena        :完成全16位基本角色的故事模式。
  Spartan-458:完成Helena的故事模式一次。
  Tengu        :完成之前的全21位角色的Time Attack模式(设置一局即可)。

  系统声音篇:
  每一位角色都有对应的系统声音,解锁方法为完成相应的Sparring(练习)模式中的Exercise(招式练习)。
  由于Ein=Hayate,所以解锁了Hayate的即为Ein的。
  获得全部角色的系统声音后会自动解锁Alpha-152的系统声音。

  隐藏服装篇:
  只要完成一次故事模式或者Time Attack模式(默认设置),就可以取得一件隐藏服装(Normal难度即可),反复即可取得所有隐藏服装。
  各角色的隐藏服装数:
  Ayane          6
  Bass             4
  Bayman        3
  Brad Wong    3
  Christie         4
  Ein               4
  Eliot             4
  Gen Fu         4
  Hayate          4
  Helena          5
  Hitomi           8
  Jann Lee       4
  Kasumi          7
  Kokoro          7
  La Mariposa    5
  Leifang          7
  Leon             4
  Ryu Hayabusa 4
  Spartan-458   7
  Tina              5
  Zack              4

  外型篇:
  Kasumi高马尾:选择时按X
  Kasumi低马尾:选择时按Y
  Kasumi辫子:选择时按START
  Lei Fang辫子:选择时按X(C1~C5时,此时默认发型为长发)
  Lei Fang长发:选择时按X(C6~C7时,此时默认发型为辫子)
  Lei Fang戴眼镜:选择时按Y(C3除外旗袍专用)
  眼镜的颜色:  Y=黑, LT+Y=灰, LB+Y=红, RT+Y=粉红, RB+Y=白, LT+RT+Y=金, LB+RB+Y=银
  La Mariposa 除去面罩:选择时按X(完成一次故事模式后)
  La Mariposa 戴上面罩:选择时按X(默认不带面罩的服装)
  Hitomi金发:选择时按X(C8)

  胜利的姿势篇:
  进入Winner画面时,按下R3(游戏杆)可启动自由镜头
  LT(左扳手):镜头左旋转(最高到左转90度)
  RT(右扳手):镜头右旋转(最高到右转90度)
  L3(左游戏杆): 镜头画面平行移动(上下左右)
  R3(右游戏杆):上下:镜头远近微调   左右:镜头旋转
  方向键      :上下:镜头远近调整

  Opening篇:
  在PRESS START画面下,看过Opening后若继续停留的话,再看一次时Kokoro的和服会变成蓝色。

  广告篇:
  在看过了所有结局后(即完成了Helena的故事模式),即可在Theater Movie中欣赏北美地区的广告

  年龄篇:
  和DOAU一様,如果你将Option里的年龄设置为99岁的话,女主角的性感程度
  隐藏场景篇:
  本作中有3个隐藏场景:
  BIOLAB CORE :完成任一角色的故事模式一次
  NASSAU STATION :取得隐藏角色Spartan-458
  TATAMI : 获得全部的隐藏角色.
  完成所有角色在Sparring里的Exercises(招式练习)

  生存模式篇:
  生存模式中各状态下的分数:
  ELAPSED TIME = 60 points per second - partial scoring may occur
  REMAINING TIME = (40 seconds minus expended time) multiplied by 1000
  COUNTER = 1000 per occurence
  HI-COUNTER = 3000 per occurence
  THROWS = 5000 per throw (Danger Reach and Double Danger only)
  TAUNT = 5000 per taunt (Normal and Danger); 10,000 per taunt (Double Danger)
  DZ EXPLOSION = 3000 per event (Normal); 10,000 per event (Danger and Double Danger)
  COMBO ATTACK = 1000 for first blow, 2000 per blow after (Normal and Danger)
  2000 for first blow, 4000 per blow after (Double Danger)


IP:您无权察看 2009-6-18 14:39:22
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生死格斗4全部隐藏要素揭露

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