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主题:美服竞技场重开及猎人在3.08的变化 [打印] [收藏]
三栖下午茶
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美服竞技场重开及猎人在3.08的变化
美服竞技场重开

  竞技场已经重开,各个服务器都可以正常进行竞技场竞赛了。

  猎人在3.08的变化

  螃蟹:

  据我们所知,生存天赋和射击天赋的dps都相当接近,生存天赋再稍微高些,但dps没有差几百那么多。射击天赋确实为团队带来了buff(强击光环),而同时生存天赋则带来了回蓝。

  野兽掌握天赋是操作比较简单的,所以我们将其修改为需要花多一些功夫才能打出更高dps的天赋。

  如果野兽掌握天赋是最简单且在游戏能打出与其余两系天赋一样甚至更高的dps,你就会看到95%的猎人都是野兽掌握天赋了。其余的玩家会尝试射击天赋及生存天赋,以决定他们是否最终要回到野兽掌握天赋上。

  我们既不想让野兽掌握天赋变得是只有小白在用而高手唾弃之,也不想让其变成为人人都在用的天赋(尽管有一段时间的确这样)。

  我想说的是野兽掌握天赋不能在操作简单和输出得高上两全其美。我们不想看到一个兽王猎只是无脑用稳固射击输出并让宠物一直在前面咬就能打出很高dps。

  如果兽王猎因此变得不受欢迎,变得在PVE及PVP上都废了的话,我们再会考虑修改它。这个问题主要是因为野兽掌握天赋一直是PVE的唯一天赋且在PVP及升级都很好用。

  我认为我之前说过的一些关于奥达尔的内容可能被误解。我们正对猎人做出一些变动,有些变动会很酷。我们到时会平衡许多攻击,例如,我们很可能加上额外的宠物天赋以增加dps,使得野兽掌握的51点天赋所带来的4点额外奖励可以增加玩家的dps。

  潜行者与术士的dps问题

  刺杀天赋的潜行者比其他两系天赋的潜行者造成的伤害高太多了(译者注:暗示要nerf刺杀天赋?)。然而潜行者整体的伤害在PVE上还是比较低,我们会计划将其提升。

  我们希望玩家们将恶魔术引入到raid里面。尽管恶魔天赋在燃烧的远征是看作为PVP天赋,但不少人觉得恶魔守卫也能造成不俗的伤害。自焚光环也能造成可观伤害,如果你很靠近怪的话。


IP:您无权察看 2009-6-17 16:18:09
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美服竞技场重开及猎人在3.08的变化

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