我是一名普通的玩家,是以个普普通通的中国人。我没有钱甚至没有地位,可是我爱着个游戏。为什么TX一次又一次的伤我们这些普通玩家的心,在现在飞速发展和谐竞争而又激励的社会。为什么不能踏踏实实的做好一个游戏。虽然每天五花八门的游戏都有内测。可是游戏运营商是否真的站在以个普通玩家的角度来考虑游戏的运营与发展。也许你会说众口难调。可我就搞不懂的是为什么你能让许多玩家从爱着个游戏而转变成恨。最近网上对寻仙的口水非常的多。难道官方还在坐以待毙吗,我想知所以寻仙走到今天,纯属是官方内部运营的一个重大BUG。无意中看多玩记者对像素的采访,刘坤的话让我不敢恭维
引用:多玩记者:《寻仙》的开发至今,遇到过一些什么样的问题? 是否有来自玩家或其他群体的声音,与最初的设想相悖?《寻仙》又是否曾经因为这些声音而作出过改变呢?
答:遇到的问题很多。在开发中任何一个设计的提出都会有喜欢、支持的声音,当然同时也会有反对的声音,内部、外部的都有,众口难调。但设计的碰撞对一款游戏来说是幸事,因为它产生的火花,会让游戏更加出彩。
的确有很多玩家群体对《寻仙》有着不同的声音,嘲笑鄙视甚至打击挖苦的都有,而且很多。
多数是因为初次接触一款新游戏,对于“新”的理念、“新”的游戏环境、“新”的玩法等等感到陌生而感到不适应、不习惯,越是在前期参与测试的玩家越有这种碰壁的感觉。但随着多次的游戏测试,与《寻仙》近距离接触,我们发现支持和理解《寻仙》的人越来越多,而且很多开始不理解甚至不认同《寻仙》的玩家也有了很大的转变。
我们十分关注每一个玩家的意见和建议,也一直在为那些反面的声音做出相应适当的改变和调整,希望在不改变定位的前提下,尽可能的照顾到更多人的习惯,从那些不能接受《寻仙》的玩家角度出发,重新设计,寻找求同存异的机会。
我以一个普通玩家试问下真的可以这样吗?
像素的确出了一款好游戏,可是却找错了运营商。的确TX很强大 影响力甚广。对像素今后的发展甚是重要。可是要想长远的发展必须要有过硬的技术。“脚踏实地。做好游戏”难道你只管作出来而不去管理今后的成长吗?打个比方难道你,做为人母只管生个健康的孩子,而不去对孩子以后的成长去教育 去负责吗?
寻仙是我第一个这么爱的游戏。也是付出最多的游戏。不为什么因为我喜欢这个游戏。如今看的这个游戏发展到这里,我不知道是该恨还是应该萎缩。花钱的游戏。那款游戏不还钱,玩单机还要浪费电呢。可是玩游戏愿意投入过多金钱的毕竟是少数的群体。花最少的钱玩最好的游戏,我想是每个玩家想要的。可是。。。。。
我只能说一句TX的运营有问题。为什么不能细水长流呢,难道TX的代理权快到期了。以最大的力度来榨干和逼走玩家吗。难道真的不管以后的状况了吗、如果是这样我无可厚非。、
我没有文化。我只能说成这样。没什么只是发发牢骚,对这个有些爱有些无奈的游戏{寻仙}我想如果今后我不玩了,也只有那么一点回味,和那些在一起欢笑过紧张过的朋友。
说这么多也许有些不中听的话 ,再这里深表歉意。如果官方能够看到。希望你能能看进去,为了一个游戏健康的发展和一个公司长远的发展。希望你们妥善对待自己旗下的东西。欲速则不达 我不知道是什么意思我希望 寻仙游戏 此境此地 不要太圈钱 有利有弊吧!也许很多人会骂我。我只能说我们是两个社会的人。来自两个不同的群体。我从心里是想花醉少的钱玩最好的游戏。在这款游戏的运营能够正常持续的状态下。最后说句这样下去对寻仙来说,是再被上诉。也许等待它的是死刑。没一个喜爱这个游戏的玩家都不想,懂吗 留意百度 留意寻仙,留意广大玩家的建议与心声