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liu601
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我也说唐门
看了很多同门玩家的文章,今天我也想来小谈一下自己玩的唐门。

  唐门练级我就不说了,现在有健康,什么职业练起来都一样。PK我也不想谈,大家操作水平不同,小弟就不在这里献丑了。我想说的是唐门这个职业目前做的不平衡的地方。

  一是唐门的身法问题。身法影响闪避与命中,而大家都可以看到,唐门不论是PK还是练级的时候,什么时候出现过闪避?就算是和刀,掌这样的职业打都可以说几乎没有闪避!而唐门的命中呢?和笔棍子打,追心,暴雨打过去一大串红色的“闪避”,人家根本不掉血,1500多的命中到底是干吗的?而笔是外功,为什么少阳打人就没有闪避呢?百思不得其解之一!说到这里,又不得不谈到第二点了~

  第二点我想说的是唐门的武功,我是力唐门,所以谈谈标!唐门最基本的连招,追心+暴雨+追心。可是用完这3下别人没死怎么办?跑!好,现在笔有君子了,定你3秒,你追心暴雨人家全闪避,上来打你连跑都不行,现在唐门面临着一种什么尴尬呢?一连招下去别人没死,自己连跑都不能。你说这是打笔。那说说以前一直被认为是被唐门克着的剑武吧。现在藏剑出了速度首饰,炙阳诀要也越来越多,套装18%速度+2*9%首饰+炙阳决这样的WD已不在少数了,发炙阳那叫一个快啊,火箭一样!追心大部分时间不能断招,只能用暴雨,而暴雨冷却时间较长,这使的唐门看到剑武也是跑了。再来说下满天,这个3000声望的大招。1.06版终于把满天的发招弄出来了,不过招1,招2的200,300毒伤害我真不明白是什么意思。人家武功出招都是加攻击,我们加了那一点点毒伤害,现在打架都是吃黑玉,生生,万物,那点毒掉下去有什么意义?还有,满天和剑武的武功一样,同样有发招时间,而为什么���武的武功没有冷却时间而满天却要有?百思不得其解之二……

  第三又是不得不说的天罗。天罗修了2本,到现在除了藏剑第3关拿出来用用还真不知道这书怎么用了。练级PK拿出来那是自杀,群P时候觉得好象有用,仔细想想,一半一半的作用,可有可无。而再看别的师门秘籍,剑武多了个瞬发技能,出招乱3秒,一个炙阳就接上了。棍子打倒,一个卸甲,起来一打狗就秒人。笔定人3秒,-30%外防,除了少数几个外防高有盾吃好药的以外一连招就秒人。掌的看起来没用,其实追人是很好用的。刀的使敌人迷惑,和乱一样,也很不错。QMM的超屏击退PK也好用。武少的潜龙光加移动速度就是很不错了。禅的无尘更加,移动速度,防御全加。这样看来,别的流派都强了,都唐门没变,是不是就意味着唐门更弱了呢?

  唐门是个攻击不高,速度不快,防御很低的职业,玩起来需要很强的操作性,希望金山能够为广大仍在坚持着的唐门考虑一下未来的唐门之路!

  还是那句话“谁人知我心,知者皆姓唐”。

  本人79级力唐门,有的看法不成熟还希望广大玩家批评。26-1Ⅰ√⒉圓躌曲ξ

IP:您无权察看 2009-6-16 15:43:06
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