第一,我们并没有被削弱,只是被平衡了!试想一下,法师是靠控制住对手,然后用高伤害打败敌人的(冰法也一样,1000多的伤害不是任何一个职业随便说说的).所以怎么给我们增强?提升攻击?那任何一个职业都不再是对手,因为结果是瞬间被秒而已.提高控制力?不可能,我们控制的已经够让我们稳定的输出了,再多一点,恐怕就会.....让自己舒服无担忧的输出伤害结果仍然是无对手!其实我个人觉得暴雪也在苦恼怎样让热爱法师的朋友不再那么辛苦(我们需要的操作实在是太多了)可结论是这个职业只要稍微一强大,其他职业就不用玩了.所以我们只是被平衡了,选择法师就是选择了一条辛苦的操作之路,所以我们不后悔,因为这是我们热血的信仰!
第二,关于厨师的问题,我觉得很好啊,每当无聊的坐在一个地方发呆的时候,来一个打扮漂亮的人,客气的说,可以做点.....么?我都会觉得开心,因为可以帮助别人,让其他所有职业都对你有依赖感,其实是一件很幸福的事情.
第三,我相信玩WOW的大多数玩家都还是和我一样,喜欢下副本,喜欢团队的配合.法师在所有的队伍里都应该是一个受欢迎的角色.这会让你体会到很多人体会不到的舒心,甚至会让你拥有更多的伙伴,这样的游戏旅程难道会让人难过么?诚然PK,决斗很重要,但享受游戏不是更大的快乐么?更何况我们PK并不弱.
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下面说下我觉得FS对各种职业PK的要领,不是为了你告诉你怎么打,而是应该注意什么.因为PK的方法有很多,没有一个是固定的.(我单指决斗,因为野外变数太大,而且如果FS偷袭,呵呵!各位同胞,我想你们应该比我清楚那有多爽)
ZS:因为FS要作的是拉开距离,所以ZS唯一会改变这一点的是,冲锋拦截.所以一定要计算好这个距离,点玩决斗就在他冲锋盲点以内,(当然有人选择先火冲掉对方的冲锋)这样几乎是满血变羊,当然作好这一点最好要玩一下战士,会对距离感有帮助.拉开距离就要在20码以外,攻击.当感觉能用的差不多用完了.他血还不多的话,冲进去爆吧,重点一级冰很重要.!还有一个技巧,很多人选择在冰环后立刻接火,其实这样不好,因为火有极大的概率解冰,而冰箭打出去对方还是在冻着.所以一个冰一个火可以划算很多-----------适用一切近战,(包括打怪,PP)
DZ:个人感觉决斗没威胁,爆出来对ZS的打法一样,控制住后千万要远点吟唱,舍得钱的贼可是有至盲的,而相信大家都知道我们一个魔法的效果会有多大吧.!4个火冲就可以搞定的职业,没什么悬念.(贼别骂我,我知道你要是操作好也能赢,但优势的确没有.同操作水平.... ....)
LR:很多人要去羊宝宝,我不知道为什么FS的蓝60的时候怎么招也6000多了,开个盾,直接爆他多好,(陷阱的事,大家都知道怎么避开不多说了)要是先羊....可就要忍受LR无穷的攻击,弄不好盾破了,还得搭点血,你变完了宝宝人家LR又跑开距离了,你闪不到他身边,HOHO,等输吧.!对于宝宝问题,你要真怕他打你,可以闪到他身边爆他 宝宝马上来时连LR和宝宝一起冻住,这时候羊,他LR在厉害我们也在盲区里,无回天之力啊.
DLY:很牛X的一个职业,因为我是奥火,所以关键是他回人性形态时反制,和看血量即使大火结束战斗.
我是LM,不可能跟SM的打决斗,而且像注意图腾的事,不用我多说吧.
SQ,还不入ZS的一个职业,好赖ZS能冲锋有远程.SQ被控制了,也就控制了,一点招也没有,被你拽着鼻子走,关键是,你蓝量够不够杀他一管蓝加一管红.可我们有唤醒,所以打SQ注意最开始不要被晕到,胜率很大.打法同ZS.
SS:带小鬼我们绝对赢羊完了,日小鬼.没宝宝SS等死吧,注意操作,在他快要恐惧你的时候第一时间反映过来,闪烁出去.如果带狗带胖子,浪费感情.
MS:这个职业........谁教教我?
只是一点心得而已,有意见的尽管大量提,需要成长,需要成长滴.
6区:冰雪露露
感谢好友一大堆 不一一列举了你们在我心中的位置比我清楚