玩魔兽快2年,有句话叫做伤害才是硬道理!法师之所以存在于艾泽拉斯,就是为了创造令人惊止的伤害。但法师的极限伤害绝对不可能将其他职业秒杀,当你的法术失手被抵抗
法师 :1.12冰火的时代
法师在WOW中的定义:伤害制造者!
玩魔兽快2年,有句话叫做伤害才是硬道理!法师之所以存在于艾泽拉斯,就是为了创造令人惊止的伤害。但法师的极限伤害绝对不可能将其他职业秒杀,当你的法术失手被抵抗时,命运将会把你扯向死亡的深渊。很多朋友为了追求伤害的极致而放弃了寒冰,或者追求生存的欲望而放弃了火焰,但这不是我所期望的,更不符合我的性格。
冰火时代的法师:2/24/25
【奥术】 2 点
·奥术精妙 2/2 级
使你的目标对你的所有法术的抗性降低 10点 ,你的奥术系法术所造成的威胁值降低 40% 。
奥术只选择了这两点,要的是命中,将目标的抵抗几率降到最低,冰火伤害不是最高,但段时间的爆发力很强,如果被抵抗后果很严重。
【火焰】 24 点
·强化火球术 5/5 级
使你的火球术的施法时间减少 0.5秒 。
我没有选择冲击是应为那2秒钟是在太短,没有太大的战术意义,我不喜欢赌博,更不指望10%的几率在牧师+血时能够打断他们,我要的是平稳快速的伤害输出。
·点燃 5/5 级
你的火焰法术在造成致命一击后使目标燃烧,令其在4秒内承受相当于该法术伤害 40% 的额外伤害。
发挥火焰爆击的最大优势,虽然火焰致命并非像冰系一样增加100%伤害,但4秒内40%的额外伤害累计起来还是比冰系要高出很多的,毕竟火焰系的基础伤害要高些,特别是8级以上的伤害魔法。
·烈焰投掷 2/2 级
使你的火焰法术的射程增加 6码 。
41码的最远距离,先下手为强。
·强化火焰冲击 3/3 级
使你的火焰冲击的冷却时间减少 1.5秒 。
大多数时间火焰冲击配合火球冰箭来创造更多的伤害,火/冰+灼烧或火/冰+冰锥后跟火冲是我最常用的接招套路。
·烧尽 2/2 级
使你的火焰冲击和灼烧法术的致命一击率提高 4% 。
提高致命,必须要+。
·炎爆术 1/1 级
发射一枚巨大的火球,对目标造成148至195点火焰伤害,并在12秒内造成总计56点额外火焰伤害。
除非偷袭不动的目标(掉线、卡机 ^^),否则一般情况只是个摆设,目的是为了出冲击波。
·燃烧之魂 2/2 级
使你的火焰魔法有 70% 的几率不会因为你受到伤害而被干扰,并使威胁值降低 30% 。
如果近战敌人近身,或者愚见同僚AOE你再者小D余额火砸你的时候你就可以给他们一个不被打断的惊喜,后跟火冲不死的话闪过去冲击波---吹风扇...
·火焰重击 3/3 级
使你的火焰法术造成致命一击的几率提高 6% 。
凡是与冰火致命有关的都尽量加满。
·冲击波 1/1 级
施法者放出一道火焰冲击波,所有被冲击波触及的敌人都会受到160至192点火焰伤害并眩晕6秒。
经典魔法,效果好看又实用,如果CD再短点25S的话就更好了。