上次发的文章,多谢各位的支持.玩了这么久,心有点疲惫了,所以发篇文章,作个对枪的综述吧。
上次说过,其实剑侠里本不该有枪的.武侠,跟杨门这种军队有什么关系呢?当前剑2的环境不适合枪的发展。
低攻击是枪的最大缺点.大家比一比枪和同级别的别的武器就知道,70级的枪攻击(外)在120到270之间,别的职业的一般都在180-400之间,枪的攻击只是别的武器的一半左右!!技能的攻击不好比较,刀的攻击是设计得比较低的,可是一个全力枪的攻击比一个全力刀的攻击还要低!大家有兴趣的可以试试,每个职业用自己的看家本领(一般每个职业都有一个攻击最高的技能,攻击一次的)去攻击同一个人,看看他掉多少血就知道了,估计枪只会比F和弓好一点.所以,提高枪的武器的攻击力其实是第一位的,跟其他职业相当,这样才是平衡啊!!
不得不说到枪的技能的恢复间隔.这是枪的又一块心病.对比其他职业的主要攻击技能,奔狼的恢复时间是最长的.要命的是,枪的其他技能也都是要恢复时间的.这样在PK时,枪冲上去一套打完(奔狼天衡+倒海),你会发现对方的血已经不多,可是自己却没有了可用的技能,眼巴巴看着对方把血回满.破风?在PK中几乎没用,对移动中的人或怪几乎打不中,但偏偏枪的技能中只有它的恢复间隔最短.所以枪都在呼吁减少奔狼的恢复时间是很有道理的,事实也摆在那里.我有个建议:将破风改为锁定攻击,就是可以追踪着打,这不失为一个办法。
枪的施展空间也是很小的.道武是藏剑和战场的王者,WS练级和PK都算上等,FMM则是藏剑战场和练级的抢手货,掌和刀和笔是单P好手,棍子战场和单P都行,琴和禅是群P的高手,而枪的舞台是练级!!而高级别以后,谁还想着天天去猛练级啊?枪,变成一个练级的职业了.而如果怪少人多的话,枪对着3,4个怪也要折腾好一会儿.本来,枪的职业定位是军队,那战场就应该是枪的舞台,可是现有的战场条件根本不适合枪的发挥,往往冲出去没见着人只见一道白光闪过就躺下了.说到底,剑2还是武当和少林的天下。
说到加点,我有一点不明白,为什么内功是同时加内攻和内防的,而力量是加外攻和负重而不是同时加外攻和外防,这样的话,内功系的在加点的时候岂不是占了便宜?外功系的就是采药的料?
枪的秘籍不用再说了,镇军的时间太短了,其他的都要下马才能开,郁闷,强烈抗议金山!沾衣是打WS和掌的好东东,但是只有1分钟,下马开了再上马就去了几秒,汗!
PK在上一篇已经说过了,补充一下:用奔狼打WS和掌时,不要对准对方的身上点,往对方身前一点的位置奔,这样不容易被定和网住。
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