弓骑的日子真的很开心哦,非常的搞笑,碰到每个门派基本都是逃命的。从小逃命长大。现在终于81了,看看身边基本上没有什么同类。怎么排都给排到最后,习惯了不受重视的日子。
忽然有一天发现,其实游戏并不一定非要到第一,开心快乐是最重要的,每次心跳的逃命回忆其实也不错啊,刚开始看见跑的快点的怪都跑的跟兔子似的,后来当它只给你4点经验的时候,又看它很可爱。最初完全是回龙箭和连射,回龙箭标准逃命型招式,拼命的跑然后回头射上一箭给敌人减减速然后继续逃命,当跑到足够远只看到红点的时候在漫无目标的朝着那个方向连射,连射。如果给抓住就等于回城修养了。
终于有了碎金的穿透,打怪好像速度提高了,可是怪只要有速度或有射程还是等于射不出箭或干脆攻击方向错误。好容易看到要出镇派了,不惜血本早早的搜集全了残缺的秘籍。眼巴巴的等着金山的慈悲,忽然又告诉你要10000*3声望,贡献,金钱,天啊!一张大票现在市场价2000J学会啊!眩晕!
看到了稀有的几个同类,真有种已经是朋友的感觉。把自己的装备武器,无偿的捐赠了。那个感觉也终于有了点成就似的。可是看下市场售价!最不值钱的杀手装备了!郁闷!人少了,装备便宜嘿嘿偷笑一下还是有点好处的!
自己弄个帮会吧!不受重视的感觉很难说。于是为了游戏快乐而产生的(快乐一族)帮会诞生了。虽然每天为了任务疲于奔命,但是人有的忙也是种乐趣。专门帮助小号和不受重视的垃圾职业,渐渐的人多了,也许会发展成大帮仅仅是也许。没有实力的帮会人员流失太厉害了,往往只是在给他人做嫁妆,培养长大了就飞了。看着他们成为某某风云人物自己也有些须安慰。
期待吧!也许,��许,我会长大!
|