最近看了不少猎人关于PK的文章,感觉有好多问题
闲来无聊,来发些个人关于打各职业的一部分心得。
当然在PK中是有许多不可预料的因素存在其中,这遍是PVP中最吸引人的地方,我些的只是打个职业的一部分,并不是全部。
本人是联盟精灵猎
身上头是T2的,衣服,裤子,手,腰是T1,有史诗弓,装备还算一般
标准21,30天赋
血4597,蓝3480,DPS/DPH:159.2/363~441
饰品:万年 联盟徽章+黑手饰物
战士:
对于和战士PK,许多人都认为是很简单,这的确是,在1.9之前的话,与诸如大元帅或者装备很好的战士,那猎人将会很难打(当然,如果能风筝的好,能不让被拦截到,那会很简单)。在1.9中,陷阱已经不吃收益递减了,也就是说陷阱可以无限放,这样和战士打,只要注意陷阱的CD问题与跑位便能打战士。
具体打法:打装备比较好的战士,照面先让对方变成冰雕(这个对于猎人来说还是比较简单的吧),之后遍是瞄准多重眩晕,然后马上往后跑,放会会风筝后扔个陷阱(表说不知道怎么出战斗状态),这样连续着战士不久就不行了。
盗贼:
其实和盗贼PK与和战士很类似,只是和盗贼PK相对会更简单,可以在冰了第1次拉开距离后直接开始风筝,一般对猎人来说威胁不会很大。不过有些操作好,装备好,意识不错的贼,饰品经常可以会带着工程的冰反和铃铛(招3个仆人的),这个时候,对许多猎人将会是个比较棘手的问题。
具体打法:假设碰到带着铃铛和冰反的贼,在被伏击偷袭等等贼的来晕招时,会有2个分支,1是会看情况使用冰反,2是会使用铃铛。当第1种情况,先看他是否使用(会有动作)如果没使用则在开战后晕你约3秒左右使用联盟(部落)徽章解晕,然后驱散假死陷阱,之后放风筝,如果是在打你后开始放冰反,大约等2秒,然后徽章解晕,放驱散,假死,大约等3秒左右在驱散快消失时在贼脚下放陷阱,然后可以风筝。第2种情况,在他使用了铃铛后,直接看机会解晕,驱散。这时候是重点,让宝宝停在身边靠贼稍微远点的距离让宝宝停留,然后自己假死,这时候铃铛的仆人都会去打宝宝,这时遍会把贼的位置空出来,看准地方扔陷阱,之后就放风筝。如果冰反和铃铛一起用的话,那就把2个打法综合一下用就可以。
法师:
打法师可以说就是在比伤害,现在已经有许多可以双开3开的法师,这种伤害是很恐怖的,要灵巧的打断对方释放魔法,并灵巧跑位,尽可能多的射击,尽可能多的造成伤害。
具体打法:现在法师大致分为火法与冰法。对付冰法,上手放个冰陷阱,自己隐身(精灵天赋),对对方使用多重射击,这是冰法通常想要慢慢靠近你,你尽量边往后退边滑射,一般法师都会放闪耀到你附近,所以一般射1~2下遍会被近身,这时候只要你站位好,一般法师都会飞在陷阱上(具体跑位要靠意识,说不太清),但通常这时候都会被冰环,马上用徽章解了,往边上跑,与此同时法师也会冰箱,然后看准机会,在他冰箱解的时候马上驱散射击,然后急射+瞄准,这时候如果法师放了寒流+冰箱,那么马上假死在法师脚边冰陷阱(绝对别放脚下……会被免役)然后一般法师都会在把冰箱点掉后跑到陷阱上,接下来该怎么做,想必大多数猎人都该知道了。打火法,特别是有双开3开的火法的确很难,大致打法是脚下放个陷阱(其实对付火法时用处不是很大,主要是打些经验少的火法,他们会上手闪耀到你边上,那就能派上点用,但很多火法,特别是能X开的,打猎都喜欢直接站着打),隐身多重,然后尽量快的靠近些法师,在这路上你会掉不少血,看情况,如果自己血还比较多,则靠到够近能放驱散射击时~别犹豫,放驱散,然后急射+瞄准,这时看情况继续慢慢靠近(当然肯定要在8马外)在法师再次唱魔法时假死靠近冰陷阱,然后自己绷带瞄准什么的。如果在你上手靠近法师的时候他变你羊,并跑远,这时候他多数是要几开了,在他打了你后你要以最快的速度冲到他身边驱散射击,然后看量,通常这时候都很低了,马上假死陷阱绷带吧,然后���远点瞄准射击,这时存在了不少RP因素。3开的火法真的很恐怖
牧师:
和牧师打...神M不用多说,现在的神M伤害不行,但是很能耗,尽量快抽掉魔就行,当然,如果装备好的神M,如果你不注意你的血,太大意轻敌的话,可能会把你慢慢耗死也说不定。关于暗M,有好的伤害装的暗M的伤害的确很BT,也见到过双开心灵振爆2000+伤害的暗M。
具体打法:神M不说了,至于暗M,现在的DOT已经不会让豹守晕了,尽情的风筝吧,一般你头上都会挂着个痛,这时你最大的目标并不是他的血,而是他的蓝,你可以先风筝着抽他蓝,由宝宝对他造成一定的伤害,在风筝的路上放个冰陷阱使他被冰了,然后给自己来个绷带回点血(当然在接近冰箱时对M4放个毒蝎钉刺1级),然后放个瞄准后继续边风筝边抽,只要把魔抽了,威胁也就小了,只是在放风筝的时候别先被痛给痛死。当然,如果能一眼看出对方装备比较差或者和自己差距比较打的,也可以直接放毒射直接拼伤害。