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主题:[转贴]寻仙 60驭剑 深度讨论绝对最新版 [打印] [收藏]
十六锦缎
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[转贴]寻仙 60驭剑 深度讨论绝对最新版
60驭剑,深度讨论,绝对最新,不要让过时的攻略给迷惑了

先说加点
   现在的主流加点是加体(不单单是驭剑,几乎所有职业到了60都洗体,这是为了PK的,血多才是王道,为什么就不多说了),我见过3800的血的剑(龙套,全体,伤害170左右),基本没什么职业能一套秒了。

  但也有全力的(都是对60级的来说),我一朋友说他见过伤害(是伤害不是攻击)上300的剑,具体带装备的我也不知道,这有意味着:一套可以搞定一个4000+血的JG。
再说法宝,10FB不要合,可以直接扔掉。20FB有用,变群攻,攻击力不比电弧差。

  30FB合60FB,都是相当于多了一个攻击技能,合不合无所谓,特别是60的,没钱就别合了

  但有些人喜欢60的FB,因为加的点数确实很强。


     重点推荐
  40FB击倒+高伤害(相当于剑心·破空)

  50FB个人觉得是最强的驭剑法宝,虽然点数没有60FB多(多了200血,40点攻击,大概),看看天赋吧,这个不多说了,看到60FB的剑,几乎都吐血。


宠物:
           这个争议很多,XXX0和XX0X的到底用什么,不过先告诉新手,元神不是给你加蓝的,要是谁告诉你元神加蓝,你就直接骂他是SB,

  我的建议是用:XXX0的,7750,7760,6660(点数一定要高,下面说明)的都可以。

  大家都知道,JG,游侠的35级技能(隐藏JN)都是垃圾所以,我们相对FS来说,会多出800点的技能点,但我们的宠物学技能选JN,只有两种合一,强化(第一级加两点的,错了请提示)合一就不用多说了力开头的两个都学了,还有体力合一,再来算下点数,双77的现在可以学到6级合一技能(7级要63级)1500点一个(如果是双5的只能学到4级),,6级的我不知道能学到几级(假设也是6级),3个合一技能要4500点,对于一个60级,高成长的C还说,全吃大罗还省了很多点,这些点干什么?

  一:留着开60级

  二:学强化,有些人认为强化比较亏,其实也是,但能多点就多点吧。

  最后,XXX0这种蛋,是最便宜的类型。

  然后这就涉及到前面说的属性点数一定要高,5550的宠都不知道要剩多少技能点。买不起7760的,就买7750(我们区是50J-80J)的。

  再分析下XX0X的,我现在就是用的7705的,(7760的收不到),59级的,3个合一技能 7705类型的C,防+功+血型的,两种类型的C差别就是一个合一技能,一个是防御加攻击,一个是忽略防御加法力恢复。

  XX0X的宠,下FB还可以(黄0可以当JG用,)PK的话,F多,不如血多啊。

  装备:我的装备是55截空一套,感觉没什么用,经久就是用来练级的,PK的话,还得看情况搞装备。

  PK:前提工作,多挨打,把其他职业的技能都看清楚了。

  剑打剑不说,说了没法混了

  连套就不说了,想怎么连就怎么连

  打JG,难,真的很难(菜鸟除外),关键只有一点,[剑诀·破军][剑气·凝霜][剑诀·闪光]这3个JN能不能用好,目的只有一个,打断对手,还有就是要省技能,我打4000+血的JG,经常最后会没蓝,现在很多JG喜欢破防再冲撞,这个距离远的话,还好,闪避+防御,或者直接剑气·凝霜打断,JG最BUG的技能是连击,无解技能有些JG看你血少,他等杀气够了,直接连击开头,打JG就是 运气+反应。然后就是必须留一手 打断技能,特别是一套连技打完后,别急着放闪光(4000+的JG,3套都打不死),看看他的动作再做决定(我每次连完一套,就没飞剑了,所以要先蓄剑).
  4800的可以直接不打了,蓝没了也打不死。 
 
  奇门没怎么打过
  FS, 医生  3200血一下,一套秒。


      火法,电法:

  就防他们的近身击倒(晕),当然你有信心直接打断他的(不是没可能,但一定要比他放技能快一点点),那你就可以不用看了。如果被近身击倒了(或红了,所以一定要看体力),基本就GG了,现在来说,打FS一定不能先出手,什么教你开头用闪光的攻略,那肯定是菜鸟,还有什么说斗坛开始,上坐骑什么的,我就不说了。闪光是用来连接两套连技的(对电法,火法不好用,)。把火法打到无敌了,你也差不多赢了,拉开距离等他无敌完了直接闪光,FS血再多,也就两套,就搞定。

  电法就不一定了,虚无了,还能跟着你。这个就看个人的天赋了,算时间,他刚虚无完,技能刚好放下,建议用碎金。

  最后,打FS的时候,别人一开始就跟随你怎么办?第一养成好意识,一开始就乱跑(但又要保持距离10-15步)。实在是被人跟上来了,开无敌吧,火F一般会拿你被办法,电F,可能会开虚无,怎么打,上面说过了。

  铃铛:PK之王?碰到剑也得阳痿,没哪个铃铛能敢说能100%赢剑吧。两个恐惧,是很强,可惜小恐惧能防,大恐惧挨打中断,只要你开始的时候,没被大恐惧,基本拿下,再就是要快,铃铛的流失很强,其实我打铃铛也打得少,反正就是看谁快,不是你死就是我亡,要是和你打持久战(可能觉得一套,搞不死你,想先耗耗),那铃铛更没戏了,你等他的击倒符一放(红色的),你就开始碎金,一套打完,等他一起来马上防御,骗他的小恐惧,再追着打就是了。

  天君,3200血一上的天君一套打不死,那你就故意留一手,骗出他们的变身,没了变身,天君就完了

  天君还有两个伤害很高的JN,有一个很难躲(丢石像ZA你的那个技能,一般会变身后放,自己血不够,没办法,可能就被秒了。)再就是,打天君最重要的就是不能让他耗上,不能让他距离拉开,他一减速,你就要跟上破军,总之,追着天君打就对了。

  总结:1对任何职业不要乱用技能,尤其是剑心·碎金剑诀·破军剑诀·刺骨,都是有破绽的。连

  剑气·凝霜都是有可能被打断的。

  2一定要给足心理暗示,我很脆,我很脆,我很脆,我很脆……

  3一定要看自己的体力,尤其是对FS的时候。

  最后,BS一下,说剑是一刀流,我不用破军和散剑,有50%的几率打赢FS,剑也能和FS打持久战(别去和天君比)。

  打法会持续更新的         


加点
         这个纯属个人意见,我的建议是加抗迷惑,主要用来抵抗铃铛的大小恐惧,和剑的闪光,因为这两个技能时间比较长,所以效果明显,不加抗流失的理由是:剑只要被医生拉开距离耗上了,80%输了。

  抗定身,加再多,也有个起身动作(击倒)还有就是某些技能,比如剑锁,罗刹60FBJN,挨打中断,没什么意义。

  但是,全定身对单刷龙门有点点好处,随便SHOW一下,本人已经可以单刷过龙门,如果网络状态好,死亡次数不大于1次


IP:您无权察看 2009-6-13 14:07:56
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