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主题:魔兽世界: 圣骑士PVP年终总结  [打印] [收藏]
流星
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魔兽世界: 圣骑士PVP年终总结 

再过两个月就是1.9了,为了纪念1.8版的3修PK骑士(1.9估计要消失了),我特地写下这篇总结,来给广大骑士朋友们介绍下如何在众多职业PK高手面前赢得圣骑应有尊重。
    另外,这是对中等以上玩家写的文章,请那些说什么诸如“一直不停地净化你有个P的命令啊”“一直风筝到死,碰都碰不到一下”等等的人可以看了这段就离开了,在其他地方继续你的骑士垃圾论吧。
    下面是正文:
    就目前看来,骑士想要PK厉害,防护系是绝对要加到清算的,而这之后,就会分开两个天赋,以及两种装备,具体介绍:
    荣誉装:优点:血厚,攻击和暴击都不错,而且套装附加属性好(制裁之锤冷却减10秒)
            缺点:显然,魔法值过少,而且无任何抗性,在对法系职业较为吃亏。
    由于蓝较少,所以一定要点出天启神恩来节约魔法,2分钟一次的免蓝大加也常常能起到关键性作用,而且由于还要考虑到群P,所以在戒指,项链,披风上还是应该向智力靠拢,实在没有,可以在武器上附智力+22。总之,蓝最好要过4000。
    推荐配点:14/26/11
    由于我不是走的荣誉装的路,所以对荣誉装骑士的PK不是很熟悉,这里介绍个国内大元帅骑士的PK视屏,非常少见的国内精彩PK视屏,对手全都不弱,希望对走荣誉道路的骑士朋友们有所帮助:http://bbs.ngacn.com/read.php?tid=388523&fpage=1&toread=&page=1


   然后:
   秩序之源套装(审判就算了,不过1.9版或许是PK利器):
            优点:各属性平均[比较偏向智力],抗性加成也很可观,对任何职业都没有弱势。
            缺点:暴发力不足
    7件秩序,1件审判,是我目前的装备,所以PK上面我是比较熟悉了。目前本人4500血/5200蓝,戒指项链披风也是向智耐靠拢:既然暴发力不强,我就索性放弃算了。 不过希望打架更有激情的朋友,可以在其他装备上追求致命和攻击强度。
    由于蓝有了极大的保证,走副本装的朋友大可以放心地放弃天启神恩,转出:忏悔。每1分钟多一个控制技能,对副本装的骑士意义是绝对重大的:由于这类骑士暴发力不足,对某些职业的战斗很可能拖至3分钟以上,这之间每60秒可控制对手12秒,可以让你有很大机会占据绝对主动,对于团P,2个控制技能也非常有用,这点从阿拉希或者战歌就可以看出:两个战场对控制能力要求非常高。
    推荐配点:8/32/11
    单P的时候几个关键点:
    1.圣盾:我的观点来看,能不能就不用。很多骑士都应该转变观念了,圣盾并不是一有危险就开启的。其实稍微注意下,你就可以发现还有很多其他方法可以度过危险期,而不是第一反应就想到开无敌。目前,我用圣盾一般是用来杀敌的,而不是自保了:法师在少血时企图把你变羊后绷带/喝水,术士牧师战士少血时恐惧,猎人装死陷阱绷带等等,这时候就应该毫不忧犹豫地开无敌追杀。除此之外,如果一定要用无敌来自保,也是在意外情况下:比如萨满突然风怒连出3次以上,法师三开(哈卡之心,短暂���量,奥术能量)[其实我更倾向与开火焰/冰霜反射器,嘿嘿]。这时候如果你其他控制技能或者道具还在冷却,就要动用无敌了,不过放心的是,意外之所以称为意外,说明它出现的几率较小或者等待时间较长。 有一点要说的是:如果开始战斗后没多久你发现你必须开无敌了,那只能说明你对加血时机掌握不熟练。目前几乎每场都能逼我开无敌的职业:火毁术士,和三开的法师。其他职业大部分都可以省略无敌[说大部分是因为每个职业总有个把高手,像盗贼,盗贼找防护骑士打=找死,但是我们区总一个盗贼,每次打,我都要开保护祝福(被致盲后就开石像形态,继续加),有时候甚至要开大无敌才能艰难取胜]。
   2.加血:几乎每个职业都有打断加血的技能,但是大多数打断技能都或多或少有CD时间,法师是30秒;萨满是6/5秒;盗贼,饿,算了,你不会想当着盗贼的面加血吧。想加血的时候,有很多顾忌,所以这里要骗,先骗掉打断技能,再从容加血:拿打断技能CD较短的萨满来说吧,地震就打5秒CD来看[主增强还要出自然迅捷的萨满还不一定升了回响],其实方法很简单:圣光-估计网络延迟-方向键自己打断加血-遭到地震术-继续加血-成功。   看起来比较简单么?其实实际掌握还有点难度,首先你必须对网络延迟判断比较准确,要估计到对手已经看到你开始用圣光了,在他按下地震时你又要已经停止加血。  是很难,想要掌握的朋友可以找法师帮忙练,如果你能熟练地骗取法师的反制,那么骗萨满的地震就不是什么难事了(反制30秒CD,所以法师一般用得比较小心,而萨满用地震就随意些了),当然这样骗几次对手可能就明白点门道,他可能等你加时间长点再震,这样就更好了,把圣光闪现和圣光术混着用,先用圣闪,对手在等的时候你就已经加上了,而大多数时候对方看见要你已经抬手开加才震,不过那个时候你已经加好了,然后继续圣光术吧。
  3.风筝:骑士没有加速技能也没有减速技能,所以任何职业看到骑士都有放风筝的念头,但巧的是:由于骑士有自由祝福和清洁术的存在,任何职业也没法减骑士的速度。  所以想放骑士的风筝,要么自身有加速技能,要么只能和骑士做等速度移动用瞬发技能打:前者的典型是猎人,后者的典型是想靠火冲+冰锥磨死骑士的法师。
   对猎人:关键词:盾牌。   有很多骑士对猎人的风筝不知所措,虽然猎人无法减你的速度,但是由于猎人的豹守,理论上你永远也追不上猎人[至于灵巧秒表,火箭鞋,加速药之类的,猎人一装死陷阱就破了,不要指望道具和药水,那只能起一时的作用]。不过嘛:防护骑士有很好的方法对应。
   技能:神圣之盾:10秒内格挡几率+30%,格挡攻击后,对攻击者造成50点伤害[用一级的哦,最高级太耗蓝了]。
   注意:1.远程攻击可以被格挡;
         2.神圣之盾同样可以对远处的敌人造成伤害。
   明白了么?猎人开豹守玩甩枪,不过一会就能发现自己莫名其妙地昏眩了,然后你追上……如果被装死陷阱,重复上述步骤,MC装的骑士蓝回的很快,一般猎人满管蓝用光,我还有4/5的蓝[注意第一时间清洁抽蓝箭!]
  如果你走的是非盾系防护骑士,那么给盾附上“XX盾刺”:格挡成功后,对攻击者造成XX-XX的伤害,对猎人来说,效果和神圣之盾差不多,不过那样的话,格挡几率就小了很多。所以建议把盾系加满:盾垒+神圣之盾+原有的格挡=65%以上的格挡几率,绝对能废掉猎人的风筝���[不过最近LM的猎人知道风筝我不行,就和我玩陷阱吃喝流,很郁闷,他们控制得好的话,最终谁都打不死谁]。
   对法师类的风筝:更好对付,对方瞬发技能打你一下,你就给自己闪现加次血,时刻保持满血状态,只到对手崩溃停下来放弃风筝,和你硬打。
  4.净化/驱散:放弃祝福,估计时间,在攻击前一刻加命令圣印;
  5.耗:终于到最后一点了,由于副本骑士暴发力不足,对很多职业最终会伦为耗的地步,但耗也要有技巧的,不然打来打去你发现即使有5000+的蓝和级高的精神,蓝还是用得很快。
    耗中最重要的一点:不要经常性地让血低与一半,这样很容易给自己造成压力形成失误,而且大部分职业都有瞬间早成大量伤害的技能,所以这点最重要,然后只各点分析:
    对吃喝流:有控制技能的职业对骑士最常用的招数:法师变羊,牧师尖叫,猎人陷阱等等,这样打貌似很无赖,所以你也不用给面子了,对法师,换上对应的反射器:故意漏破绽给他[比如让他反制成功],再他开杀招之前开反射器,然后看他郁闷吧,如果你没有做工程:那在他变羊前立刻换上智慧祝福,用最节约蓝的方法打:一级命令+自由祝福+追着砍-少血忏悔+,骗反制+等等,双方控制得都完美的话,谁都打不死谁……这就要求你抓机会了……当然对方也能抓机会。吃喝流,圣骑对这招来说,算是很无奈了,但是能真正用好吃喝流的,造成平手的,在我们服不到3个,其他的都是被我抓住机会干掉了。
    靠自身技能耗的:能靠技能和骑士玩耗的就两其他职业:小D和萨满,前者没讨论的意义,你不会傻到去找小D打吧?或者,哪个小D会傻到找骑士打?那就萨满了。
    在我看来,最难���的萨满是一级与最高级地震混用的萨满,因为你无法知道他什么时候会暴发,不确定性时刻缠绕在身边,有时候连控制技能都不敢随便使用; 
     然后就是只用最高级地震的萨满,这类萨满有很高的暴发力,常常在你不注意的时候能突然让你猛然降血,但是由于知道对方只用高伤害法术,精神集中点还是能控制自己的血量保持在安全线上的,而对手蓝消耗很快,只要时间拖得越长,胜利的天平就越倾向与你.
    最好打的萨满,哈哈,就是最近传得很广的,什么只用一级地震术,和骑士拼物理攻击的,完全是搞笑,每次看到这样的言论我都懒得发话了。喜欢抱着这种看法的萨满同志,请你开个LM小号,去找个和你装备差不多的骑士,约出来互敲,你开风怒,他开命令,敲到最后,看谁先死[还抱着净化命令的人参考第4条],结果会让你明白板甲和锁甲的本质区别。
    对与骑士来说,打萨满的困难之处就在与风怒不低的物理攻击[注意只是不低,而不是高]和极强的法术攻击,以及不好掌握的打断技能[加血有一定的困难],耗,怎么耗?
    对第一,二类萨满,由于其有较高的爆发力,推荐单手带盾[当然,单手武器的DPH最少要在166以上,就是光环石锤,如果有混乱之刃(DPH188)或者死亡召唤者(DPH212,注意,单手武器攻击上限212……)就更完美了],由于有格挡部分伤害的存在[本人拿力量反馈盾,附的瑟银盾刺,开惩戒光环,带纯炎精华,一次格挡能抵消100左右伤害,还能反射120+伤害],拿无坚的情况下即使是出了风怒伤害也只在500左右徘徊,这样一来,只用注意下随时可能出现的高法术伤害,在血还很多的时候就要尝试骗地震术++,不过即使是这样,在碰到高致命增强萨满���时候,还是存在很多不安因数,但是,只要控制得好,结果常常是对手魔空血下半,变狼逃跑,这时候用上一切你能阻止对手逃跑的技能和工具,争取杀死对手,当然杀不死也没办法,总得来说,和这两类萨满中的高手,对战胜率55开。
    对第三类萨满,放心地拿出双手武器吧,对砍,按死里砍,骗地震加血,一级地震打得没感觉,最后砍啊砍得对手变狼了,一点技术含量都没有,不过很耗时间,建议不想对耗的朋友:拉开距离-制裁之锤-继续拉开距离-6秒拖离战斗-无敌-上马-走人-对手干瞪眼。
    最后,不管是哪类萨满,看见他插蓝色图腾就打掉[有插件的话就更好了,看见插根基就打],其他的如火棍之类的,看心情,反正我拿单手的话一般是要打掉的,不然在旁边轰啊轰得很烦,虽然伤害基本不计。
   


IP:您无权察看 2009-6-13 5:07:18
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