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主题:概率学原理 解说毒刺技能黑暗领域  [打印] [收藏]
游戏人生
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概率学原理 解说毒刺技能黑暗领域 
不少精灵认为自身百分之五十回避,施放一个降低百分之五十命中的黑暗领域会使敌人命中降为零,即本身达到百分之百回避。可是事实并非如此。因为以上算法是错误的。以上达到的效果其实只是

  75%回避!

  这个75%是怎么计算出来的?

  其实应该从统计学概率的角度来计算。不妨假设我是龙人,我要和施放黑暗领域的50%回避的精灵PK。那么这里有四个数据50%命中和50%不命中(关于黑暗领域效果),50%回避和50%不回避(关于精灵50%回避效果)

  首先他放了黑暗领域,我被降了黑暗领域,那么我的命中只剩50%了,

  我50%的命中施放一个火焰弹到这个50%回避的精灵身上,那么我仅有的50%命中其中有50%的几率被精灵回避掉,还有50%的几率命中他。

  也就是说,只有我幸运地在黑暗领域作用下出现剩余的50%命中,而且精灵又倒霉地出现人品用光出现的50%不回避时,我的火焰弹就命中精灵了。

  这个奇迹的出现概率是

  50%×50%=25%,我只有25%的几率命中精灵,有75%的几率被精灵回避!

  即是说精灵的回避率为75%。

  当然还可以从精灵的回避角度计算:

  50%命中×50%回避+50%不命中×50%回避+50%不命中×50%不回避=75%回避(回避火焰弹)

  剩下的就是1-75%=25%,即

  50%命中×50%不回避=25%命中(被火焰弹击中)。


IP:您无权察看 2009-6-12 22:05:59
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