一直以来都很想在TBC后写点心得,尤其是关于射击输出模式的,但一方面着实整理不出循环来,6秒的奥射,10秒的多重,2.52的自动,也许很多射击猎使得得心应手,但要整理成个系统的循环却相当的难,再加上NGA论坛猎人区最近已经成了兽王区,对射击猎的态度概括为“你才是射击,你们全家都是射击”所以,本人委实学识和精力有限,只能做一些比较简单的分析,望各位同仁看后能有所帮助。 写在最前面的是射击系的天赋“谨慎瞄准”该天赋能将智力的45%数值转换为AP,从而使得智力对射击猎来说有了更大的增值空间,兽王猎当然不会刻意的堆很高智力,所以这个分析可以说是仅仅写给为数不多的射击猎看的。 现在猎人的装备上动不动就是5回x(每5秒回xx蓝)实际上1.12时期因为10秒循环的变态级精神回蓝效果,导致5回x相当的渣,到了TBC,猎人几乎无法再享受到精神回蓝效果的时候,BLZ成功的将5回x的属性等级提升了一下,按官方的意思是
每5秒回1点法力=2.4质量单位,
1远程攻击强度=0.4质量单位,
要知道2AP甚至和1暴或者1敏就质量等级上是划了等号的,这个属性究竟是否真的有那么强悍?就我在自己猎人号上的感受来说,感觉很普通,直到最近干脆做了个数据采集,最后结果再次坚定了自己的想法.
5回x的确很渣
作为个射击猎,新修改后的回蓝守护效果是根据剩余蓝量在50%~25%智力数值之间,若想获得50%智力数值回蓝效果则需要剩余蓝不得高于20%,实际上对于射击猎来说,20%剩余是否一个有足够耗蓝容错性的量呢?结果是肯定的...即使俺的装备还没到满buff450智去,也早已经超过了9000MP,20%也足足有1800蓝,也就是说在我蓝低于1800的时候我可以以50%智力数值每5秒回一次蓝,如果按450智力算的话,每5秒就能回225蓝,再加上智慧祝福的5秒41蓝...
当然实际战斗中有各种各样的变化,所以20%也许比较危险(其实危险么?留着蓝瓶CD就是,谁让我们是射击猎?智力还能获得AP)但是总量9000多的MP说实话,简直把蓝耗的容错率发挥到了及至.
再根据自己平时打各boss时的观察来看,事实上450智都还有些嫌高,因为很多时候boss并不是那么飚悍,无生命危险/有糖的时候,9000的总蓝量用来做为一个喝蓝的缓冲数字委实是太过于强横了,甚至于某些时间不长的boss可以磕着蓝瓶全程鹰守...
所以俺得出的结论是:
要回蓝不如要智力,原本智力属性的价值就是最低的,相对而言极其好搞。不但能有效延长你鹰守的时间(蓝量上去了)还能让你变成永动机
详细的就蓝耗来算:
以450智这个简单的满buff标准来看,5秒回225蓝,加骑士的智慧祝福5秒回41蓝(也许记错了),每5秒可获得266蓝,10秒一个多重段来看就是532蓝,奥射207蓝,多重247,稳固99(不会有射击不点效率吧?),按每10秒内4稳固1奥射1多重来算总蓝耗也不过就850,蓝缺口每10秒只有318点,这还是最耗蓝的DPS模式(开速射后只会更省蓝,按每2秒99蓝耗算,每10秒加一个247-99)
每10秒才318蓝的缺口,一个大蓝1800-3000,即使是从下了半蓝后才开始吞蓝狂飚,也不存在OOM的情况(满buff450智力的射击猎,总蓝量已经突破9000)
照这样算起来,仅仅是身上有个回蓝祝福,不给暗牧不给萨满的情况下,射击猎OOM的可能性也非常低。如果要说双持30智力对DPS的损失很严重的话,附图,装备档次很低,武器用的守备官+翡翠撕裂者,T5我没去抢,兽王比我更需要2件.
老实说看到5回x的装备我就想扁BLZ,宁可他给弄成几点智力加上去,5回x属性出现在锁甲上,应该说为萨满准备的还好点。。
随着装备越见高档,猎人智力恐怕只会越来越高,一旦满buff达到500智力,估计所有boss就都得学抽蓝了,否则大蓝恐怕再无猎人光顾...当然我不是说刻意堆智力就好,但单就5回x这个属性来说,偶只能无尽的鄙视
另:450智在射击猎身上同时还有202.5的AP,再经过传说中的射击大师天赋后有222的AP,几乎实际效果达到50%智力转成AP了...由此可见谨慎瞄准天赋究竟有多强悍...
该贴由承诺转至本版2009-8-20 10:07:55