游航首页 | 游戏公会 | 热点新闻 | 游航论坛 | 领内测号 | 游戏评测 | 游戏攻略
『 邀请好友』
发送关闭
»  游客: 登录 | 注册   当前位置:  论坛首页 »   ├『新网游大杂烩』
    ├『人生OL』
    ├『宠物小精灵』
    ├『水浒Q传2』
    ├『QQ飞车』
    ├『名将三国』
    ├『神兽』
    ├『盛世OL』
    ├『三国群英传OL 2』
    ├『仙途』
    ├『争霸OL』
    ├『生肖外传』
    ├『春秋外传』
    ├『越野飞车』
    ├『极品飞车OL』
    ├『QQ封神记』
    ├『勇士Online』
    ├『大话剑仙』
    ├『六道』
    ├『九阴真经』
    ├『创世OL』
    ├『武神OL』
    ├『魔法之门』
    ├『蓬莱』
    ├『猎刃』
    ├『神兵传奇』
    ├『笑傲江湖』
    ├『侠道金刚』
    ├『神鬼世界』
  ├『综合游戏区』
    ├『EVE 星战前夜』
    ├『赤壁』
    ├『冲锋岛』
    ├『超级舞者』
    ├『传奇』
    ├『春秋Q传』
    ├『宠物森林』
    ├『大航海时代』
    ├『刀剑英雄贰』
    ├『地牢骑士团』
    ├『大唐豪侠』
    ├『飞飞』
    ├『反恐精英』
    ├『反恐行动』
    ├『封神榜』
    ├『凤舞天骄』
    ├『功夫世界 』
    ├『功夫小子』
    ├『航海世纪』
    ├『华山论剑』
    ├『华夏』
    ├『机甲世纪』
    ├『巨人』
    ├『惊天动地』
    ├『街头篮球』
    ├『巨星』
    ├『极限飚车』
    ├『剑侠情缘』
    ├『劲乐团』
    ├『机战』
    ├『口袋西游』
    ├『昆仑世界』
    ├『K.O堂』
    ├『抗战』
    ├『抗战英雄传』
    ├『鹿鼎记』
    ├『路尼亚战记』
    ├『洛奇』
    ├『乐土』
    ├『梦幻古龙』
    ├『梦幻诛仙』
    ├『魔力宝贝』
    ├『魔力学堂』
    ├『冒险岛』
    ├『梦想世界』
    ├『魔域』
    ├『拍拍部落』
    ├『跑跑卡丁车』
    ├『泡泡堂』
    ├『新破天一剑』
    ├『奇迹』
    ├『千年3』
    ├『QQ华夏』
    ├『QQ仙境』
    ├『QQ炫舞』
    ├『神鬼传奇』
    ├『三国群英传』
    ├『神泣』
    ├『石器世界』
    ├『十二之天贰』
    ├『生死格斗』
    ├『兽血沸腾』
    ├『天道』
    ├『天地』
    ├『投名状』
    ├『天书奇谈』
    ├『天堂』
    ├『体育帝国 』
    ├『天子』
    ├『问道』
    ├『问鼎』
    ├『舞街区』
    ├『武林群侠传』
    ├『武林三国』
    ├『武林外传』
    ├『完美世界』
    ├『问天』
    ├『武侠风云』
    ├『王者之印』
    ├『王者世界』
    ├『星尘传说』
    ├『剑仙』
    ├『仙境传说RO』
    ├『星际家园』
    ├『星空2英雄传说』
    ├『新魔界』
    ├『寻仙』
    ├『逍遥传说』
    ├『侠义道』
    ├『西游Q记』
    ├『炎龙骑士团』
    ├『伊苏战记』
    ├『倚天』
    ├『倚天剑与屠龙刀』
    ├『英雄连』
    ├『预言OL』
    ├『征服』
    ├『诸侯』
    ├『纵横OL』
    ├『纵横时空』
    ├『真·三国无双』
    ├『征战天下』
 
游戏专区 » 新网游大杂烩 »  笑傲江湖
发新贴子 回复贴子 您是本帖第 个阅读者      浏览上一篇主题   刷新本主题  浏览下一篇主题
主题:[推荐]《笑傲江湖》研发图解华山派视频[精] [打印] [收藏]
freesun
等级:大校
经验:5348.0
信用:0.0
游豆:-88.0
发贴:374
精华:0
注册:2010-7-19
状态:离线
在线:198小时
 (0)     (0)
freesun的个人资料   发送短消息息给freesun   发送电邮给freesun   复制这个帖子   引用回复这个帖子   回复这个帖子               位置

[推荐]《笑傲江湖》研发图解华山派视频[精]
2011-01-18 
近日《笑傲江湖》的第二章CG和华山派视频接连引发了玩家的热烈讨论,很多人对游戏的武打部分很感兴趣,为此,笑傲研发团队更新了研发手札,就华山派视频中所展现出的《笑傲江湖》“武学系统”丰富的玩法,做出了详细的解释。原文如下:

《笑傲江湖》的“武学系统”是个非常庞大的体系,里面涵盖了从基础武功招式,到“自创武功”,再到数值计算,内力、体力、破绽、攻防等等,一系列相关项。要说清楚这些,不是很容易。但这里我们可以简单举例,给大家说说,华山视频里都表现出来了一些什么。

【武侠游戏  就是要打得爽】

武侠游戏不能少了武斗的部分,《笑傲江湖》的动作方面,首先要保证的就是流畅爽快,招式与招式衔接没有太多迟滞,玩家使用起来很顺手,同时,战斗又是攻防有序的,一些格斗元素的加入,令战斗过程更刺激,也更精彩。
点击开新窗口欣赏

图解1:合理的搭配可以令招式之间不会有丝毫的迟滞,打起来流畅而爽利。

【见招拆招 破绽体系合理应用】

武功招式必有生克关系,也必有破绽,针对破绽可以发起各种攻击,造成更多伤害,或是产生各种行动限制,如击飞、击晕、击倒等等效果。《笑傲江湖》的战斗有一定的策略性,连招可以被打断,见招拆招被真正引入到游戏中。

想当大侠,你得先学会抓住对方破绽,反制对手。比如少林一招大蟒翻身,看起来挺猛的,但却有破绽,趁他转身跳起时,华山接一个金雁横空,自下而上,可以将对方掀翻在地。这时有可能造成少林被晕或者被摔的限制效果,但这并不是金雁横空的附加属性,你下一次再使金雁横空,说不准人家就躲过去了。所以,《笑傲江湖》中的武功切磋是很有技术含量的,玩家被命中的次数越多,破绽值就会越高,一旦破绽爆发,那么必定会陷入被动,发生行动受限的状况。因此,合理使用门派武学,抓住对方破绽,及时出手,打断对方出招,同时减少自己的破绽,保证收招安全,将会令你获得更有效的胜利。
点击开新窗口欣赏

图解2:和尚的跳空打击,令其下盘露出很大破绽,这时如果华山用金雁横空以攻为守,那么和尚必将失去先机。
点击开新窗口欣赏

图解3:金雁横空的整套动作,可以造成多次攻击伤害,从跳起到浮空再到落地之后最后一击,命中率越高,对方的破绽值越大,直接被击晕或击倒的几率就非常大。

【武功套路 上万人有上万种玩法】

《笑傲江湖》中数千种基础武功招式,将组合出无穷无尽的武功套路,针对每个套路又有无穷无尽的应对策略,为玩家带来的将是庞大而多变的江湖武学体系。由此,玩家的战斗将更多变,你来我往之中,也会找到许多命中对方后的成就感。简单的套路,并不难组,游戏中的武功招式都有明确的“起、承、转、合”标识,什么武功可以搭配什么使用,一目了然。懒人也可以把一整套编好的武功设定成某几个快键,然后轻松搞定所有操作。编好的套路还可以冠名,传授给别人。所以菜鸟要是运气好,学到高手的一招半式也是可能的。

我们的设计思路是,一方面让高手玩家爱上与人切磋,一方面给新手玩家创造更浅显易懂同时也是更精彩刺激的战斗体验。
点击开新窗口欣赏

图解4:格挡动作。正面攻击基本被挡住,但也有下盘和背后攻击,命中了。。。掉血好还是头顶冒数字好,这个问题我们还在考虑调整。
点击开新窗口欣赏

图解5:躲闪动作。为躲左侧的攻击,头有微微向右边偏。中盘的攻击也没有命中,因为身体向左偏了,这动作看起来丑,但却有实际作用。

【战术技能 让胜负不再可控】

《笑傲江湖》的高手对决,玩的是激情、是策略。游戏中加入了各种随机应变的战术动作,如格挡、轻功闪避、追击、防御,统称战术招式。同时一些攻击技能也会有防御的效果,一些防御招式还会夹杂攻击变招,在一整套门派武功套路中,你可以把各种战术技能加进去,形成自己的战斗风格,让那些自以为了解你这个门派打法的对手,摸不清你下一秒将要如何出招,那这场对战就很有看头了,各种不可控因素,即使是高手也不能轻敌哦。

战术技能的穿插使用,可以实现“移动攻击”的战斗效果,却无需进行边移动边出招的复杂操作,高手对决,也将不断产生惊喜,为这个江湖,带来风云突变的感觉。
点击开新窗口欣赏

图解6:你来我往,你跑我追,战术招式动作与攻击招式一样,不但实用,更有看头。

【轻功用于实战  才是武的最高境界】

前面提到的轻功闪避,其实就是轻功的一种,适用于战斗中。但不是所有轻功都只能用来闪,也可以攻守兼备。和尚有一招跳劈,就是先闪然后再攻,一招里含有两种变化,这在《笑傲江湖》的中,是非常常见的。简单的说,笑傲江湖中的武功招式,往往都有化腐朽为神奇的效用,有的攻击招式是以攻为守,有的防守招式使到尾声又变成了攻击;轻功不仅仅可以用来跳高或是跳远,适用于战斗的轻功,除了闪避攻击外,还可以用来追击敌人。
点击开新窗口欣赏

图解7:浪子回头这一招,不但是攻击招式,更有弹开对手,让自己跳出攻击范围的很实用的防守意义。
点击开新窗口欣赏

图解8: 轻功闪避,有前后左右上下等多个方向的位移动作。
点击开新窗口欣赏

图解9:可用于实战的轻功招式,才是武的最高境界。

【武学系统是QA的关键】

武学系统,是《笑傲江湖》各种创新玩法之一,除动作元素外,不同招式组合加上内功修为不同,自身能力不同,也可以有完全不同的战术打法。作为游戏最基础的玩法系统,《笑傲江湖》的武学系统这也是最重要的一个环节,即要有新颖的玩法,有对战的乐趣,又不能太艰涩难懂,我们希望所有玩家都可以在游戏中获得武打的快感,更希望这次大胆的尝试能够得到玩家的认可,因此,对于目前正在进行的QA测试,我们非常的看重,QA的重点正是对武学系统的审核。

综合来讲,《笑傲江湖》并没有固定的玩法,玩家想怎么玩就可以怎么玩。我们鼓励玩家创造更多随心所欲的多元化玩法,人在江湖,就应该随心而为,不拘一格。
点击开新窗口欣赏

让《笑傲江湖》带动武侠游戏的动作革命,让中国功夫在世界上刮起红色旋风,让未来的武侠游戏,吹送更真实、更有气势的中国风。

感谢观赏!更多消息请留意官方网站!

----------------------------------------------
点击开新窗口欣赏

欢迎关注游航网<流星蝴蝶剑OL>、<笑傲江湖OL>游戏专区...
IP:您无权察看 2011-1-19 13:04:10
 推荐给好友          操作
[推荐]《笑傲江湖》研发图解华山派视频[精]

Powered by 联动北方科技 人工智能技术   2008-2016 网际游航    
京ICP证号090597    京ICP备案09017624号    京公网安备110112000093号
本网站由联动北方提供人工智能领域的技术与支持
86-27-87056338  Email:webmaster@ngamebar.com