名词解释:
水点:无法躲避水泡攻击。
爆头水:爆头水讲究速度快,打对方出其不意,当头一水。是直接有效的攻击。
屁股水:水车尾。是需要磨练的技术。
短水:也叫半水。简单来说,就是进入卡模式的时候扔水,然后再解开卡模式。
因为网络延迟,这时扔的水的距离就会比正常扔水减少很多距离,而自己的位置并没有改变。
关键词一:如何水。
①不要停下来水。暴露了意图此招相当之傻。
②水点不扔水。卡水练到一定境界的玩家会在水点卡一下。所以水点扔水成功率不很理想。
③R水。快速R键复位扔水。
④太穿地图中的弹跳板。一般会在弹跳上扔水。致使他们掉下直至用R方可复位。这是常规的打法。
这一招现在遇见卡水高手行不大通。因为他们弹跳前后卡一下。水也就没了用处。建议弹跳完后扔。
⑤窄路。譬如蘑菇洞穴。游击场等图。建议道具组合魔王和水配合。
⑥双水配合。要是有2个水的话先丢一水,0.5秒后再扔一水。对方刚从卡模式出来直接中第2水。
⑦水道具带。他卡,卡就吃不到道具。
⑧水弯道上。要么被水。要么卡出来叫对方撞墙。
⑨魔王和水配合。魔王先别急放。先扔水。他们必定卡。水后马上放鬼。
关键词二:如何防对手的短水。
①跟跑时看对方,如果对方卡。有盾就开。
②领跑时看后视镜。掌握好距离。适时开盾。
③掩护者要看队友的位置。天使及时给。
关键词三:抓地。
抓地在道具赛中至关重要。甚至在关键时刻能扭转战局。这也是为什么把抓地写进来的主要原因。
所谓抓地就是过弯不采用漂移,而是用纯技术平跑过弯。也就是只用方向键来控制车的行进方向和行进速度。
当然不是绝对不用漂移键的,什么弯用漂移。什么弯不漂移。要做到心中有数。只求一点那就是最快速度的过弯。
抓地分计时抓地和实战抓地。
计时抓地成绩是衡量一个道具车手的基本技术。也是判定一个车手水平的基点。
实战抓地要从实战中吸取经验。
计时抓地,不考虑走边躲水。只要求快速的跑完赛道。
实战抓地,如果跑第一离第二的超过水泡的距离,那就得以最快速度跑完可以不贴边。
如果很多人挤在一起那就要贴边,特别注意的是身后有人的时候更要注意贴边。
计时与实战的相结合。如同理论和实践相结合。
关键词四:道具技巧和组队意识。
一句话:无法则却有规则。无圣人却有真理。