
13开魔兽世界
玩网游总会遇到各种各样的状况,组队少人,大号仓库满了上小号倒物资,或者就喜欢一个人玩N个号,那怎么办?嗯,多开呗。对于网游的多开现象大家褒贬不一,不过既然是游戏,那么每个人当然都有自由选择自己喜欢的方式来玩了。
不过今天我们不谈多开到底有什么好处或者坏处,我们就说说多开网游对硬件有些什么要求好了。
首先说说CPU。当多个游戏窗口被同时打开,同时进行的大量程序进程就会使CPU的计算量激增,窗口间不断的来回切换,无疑是对CPU的处理能力与多线程是一个巨大的考量。核心的计算速度影响游戏运行的流畅程度,而多线程处理能力则影响多个程序并行的效果,例如让其它账号人物跟随当前账号有时会发现有些会掉队或是操作当前窗口时其它窗口会反应变慢,预设动作迟缓甚至不进行,这就是CPU在处理当前程序数据时其它程序被忽视的原因,而若有一款多线程处理能力强的CPU对于这种问题表现则会好得多。
再来说说硬盘,因为多开而使多个程序都要从硬盘中读取数据资源,越大型的游戏或者多开的数量越大自然也对硬盘的读写能力要求越高,而较单开频繁数倍的读取频率也需要硬盘有着较高的稳定性,所以习惯多开玩游戏的玩家们如果想升级自己的爱机不妨从这两个方面考虑了。如今有发烧级玩家逐渐青睐于选用SCSI硬盘,此类硬盘在服务器上被广泛应用,转速快(10000转以上),传输速率高(每秒40、80、160、320MB),可靠性强(可长期24小时不间断工作)都是发烧友们爱它的理由,不过价格偏高是其唯一的缺点。当然,还有一种叫固态硬盘的好东西,不过那价格就更让人望而生畏了。
接着来说内存,与对硬盘的要求类似,多开游戏同样是对其速率与容量的一大考验。速率越高储存与传输数据的速度自然也就越快。而内存容量够大,系统则会尽可能的将数据储存在内存中,从而减少读取硬盘的概率(内存读取速度比硬盘快得多),并且减少系统调用硬盘空间用作虚拟内存使用(会影响速度)。所以内存越快越大,数据的流动速度也就越快,还能减轻硬盘的负担,从而能一定程度上提高计算机的运行速度。
而还有很重要的一项就是显卡了,多个游戏窗口同时在一个屏幕中显示,显卡的负担可想而知。在选择显卡时显存大小是受到很多玩家重视的一项标准,不过有一点要提醒大家是,显存容量还是要以GPU的处理能力为前提的,如果GPU能力不够,显存容量再大也是无济于事,因为在多数环境下,核心频率、显存类型比显存容量对显卡3D性能提升更大。
好了,对于多开网游影响最大的几个硬件因素大概就是这些了,不知道对喜好多开的玩家们是不是有一定的帮助呢。不过最后要提醒大家的是,够用就行,不要过于强求最好。而且整体的搭配要恰当,不要出现一个部件太好,其他部件却无法配合,那就太杯具了。