读完 防骑痛,绝不是因为免伤。我实在对您佩服得5体投地了。按您的说法,41点力量不增加招架等级。也许是我家的wow的系统问题我确实当时是把鼠标放在属性拦上边的提示是 增加招架等级。这点大可以一笑而过。无所谓的反正也就那么一点点,咱们不必要在这点小节上钻牛角尖。
作者说,防御等级490免碾压之后这个属性可以无视,对,免碾压之后此属性是可以无视掉。但是就象您老人家写的一样 增加其他属性。我们战士的套装三围就加得比骑士要好。这是您不可回避的吧?就算按您的资料算,也是高了1。44。 还有您一句话说错了。防战加力量是冲着仇恨来的。您没玩过战士吧,战士拉仇恨主要是技能制造。命中有的时候比力量更重要。
2 敏捷属性的问题。敏捷现在是战士比防骑高89点裸算T6.我还没算裸号成长,貌似没有哪个骑士敏捷比战士高的(裸号) 这些咱们先不讨论就讨论89点敏捷。178点甲是没有多少,不过聊胜与无把。
3。关于盾牌格挡和神圣之盾。神圣之盾是增加骑士30%的格挡几率,使用次数是6次(天赋强化)冷却是10S.盾牌格挡是增加战士75%的格挡几率,使用次要1。5秒的cd来开这个盾档,期于时间可以全力进行仇恨制造。这个不假,战士要保持数2次(天赋强化)5S冷却。保持盾挡buff的意义在免碾压和减伤。骑士因为是格挡次数较多 所以10S里只需全程不被碾压就只有每5秒用盾挡从而导致仇恨相对低于防骑。但是要是就此来说骑士T要硬与战士T那就是天大的笑话了。
boss攻击一个带盾的人,只要掉血了,必然有一部分伤害被盾牌吸收格挡掉。这部分伤害是根据人物的格挡等级和格挡直来算的。和碾压没关系
作者说 “T6级别防骑三围抗碾压溢出10-20%,别说比战士少9格挡率,就是再少9格挡率都无所谓,都是浪费。”
我只能流一滴很大的汗。 既然防骑只考虑三围免碾压那您大可穿套T4 T5套去开荒黑暗去抗蛋蛋。具体数据我没算 不过T4 T5加神圣之盾+盾牌壁垒相信也免了碾压了把,您是不是也可以去顶呢?
闪避。闪避在您老人家文章里似乎变成防骑免伤强项了,可惜太残念了。我原作中就写过,可惜您老人家职业的基础闪避并不会很高。还没到野德那地步,大家都穿板都拿盾就要拿盾和甲招架格挡来说事。
说起盾。哎又搓到您痛处了。一个盾牌在您手里又没有格挡等级又没有格挡直,连盾牌专精的天赋都没有。什么?不知道盾牌专精什么天赋?
战士后期免伤主要是靠盾格,2大板甲T来免碾压都需要保持盾挡BUFF.只不过是骑士多一点使用次数,并非战士一定吃碾压,请弄清楚这一点再发话。骑士能抗的并非战士不能抗而是骑士稍微做得好一点,但是免伤?骑士还是算了吧。
4 人物属性。骑士要加智力吗?要堆法伤吗?战士需要吗?战士全部可以不要。全部可以堆在耐格挡直上。这也就是后期为什么战士的套装增加的基本都是招架和格挡等级格挡直。自己去对比一下战士T4到t6的招架和格挡直的差距。要是抛开甲和智力法伤耐力只 说格挡,招架2属性的水平,骑士T6大概只相当战士的t4-5水平,并且这个T还不会盾牌专精。
5 战士比骑士优秀的免伤属性摆在那不用争论。命令怒吼,挫志怒吼。雷霆一击。法术屏障。防御姿态。破釜沉舟。盾墙,这些技能骑士都没有。骑士比战士优秀的就在与仇恨建立比战士快,没办法的事毕竟人家一次可以开6次盾格。
6 战士人物属性分配对T来说比骑士更合理。战士就3围无4围。一样的属性点如果骑士4围比战士3围高。可能吗?后期骑士还需要法伤,这些对于骑士只增加仇恨不增加减伤属性,难道战士T6加的盾牌格挡等级防御等级全不如一个神圣之盾?我笑了,笑某些小白无知。
我发此文并非诋毁防骑,而是实在看不下去了最近一些防骑的小白论调。说实话你们当过几年T?开了神圣之盾您就无敌了?boss一大棒子砸下去死了就老实了。不碾压也会死人,并不是碾压才会死。免碾压并不代表什么。有硬度吗?