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主题:疯狂猜想:2012年网游怎么了 [打印] [收藏]
我叫豆豆
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疯狂猜想:2012年网游怎么了
2012,如果还有明天,你将怎样挑选你的网游?如果没有明天,你要如何跟你的账号说再见?虽然常言道“人无远虑必有近忧”,但是站在2010的街角遥望2012,还是件颇为费力和玄乎的事情。于是乎,鄙人也没有把握能把这种展望写得多科学天衣无缝——中国的游戏审核制度你们懂的,即便是国外板上钉钉公布的测试日期,它想要迁移进国内,那是相当地需要破釜沉舟披荆斩棘啊!

  但这依然不妨碍游戏迷们预言未来的激情,XX贴吧的预言帝依旧很红火,门户网站的先遣报道依然很狂热,鄙人的笔依然很坚持……眼瞅着流言啊层出不穷,立足于蜚语之上便产生了鄙人这篇疯狂猜想。顺便提一句,我说的可都是有新闻、帖子等作为依据的,不是凭空起高楼,也绝非蒙着眼睛去摸象。

  玩家猜想篇:2012爆国产网游大作

 


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日前在XX贴吧出现一篇展望2011的帖子。标题说“2011估计中国大陆没有超级大作了”。写这个帖子的人依次列出了今年CJ的展位号、公司名称以及所展示的游戏,其失望之情溢于言表,引来一片共鸣。便依次有人响应道“中国大陆有过超级大作吗”、“不,这些都是神级大作”、“都是黑字”、“大作?我看是挣钱的来了”云云。当然也有人反驳的说2011也有大作呀,比如完美的XXXX,盛大的XXXX,接着说这话的很快被明眼人鉴定为游戏推广员,遭遇了落水狗被痛打的下场。

  但哀叹并不是此贴全部的基调,很快就有玩家站出来宣称自己坚信中国游戏明亮的未来。他们说“希望再过一两年,能有个大作”,“2012有《流星》呢,《火炬之光》网络版说不定也会出来”,“(2011没有大作),那2012就会有了吧”。林林总总的评论,说明还是有不少玩家对于中国游戏市场充满期待。

厂商猜想篇:2012年诺亚方舟降临?

 


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这个就是本文里最不靠谱的猜想了。

  近日鄙人发现某国内厂商竟然宣称2012将演绎他们的《诺亚传说》——“2012年,灾难降临,诺亚方舟启动;2050年,发现之旅,初识多美星;2063年,探索之旅,显露狰狞;2066年,拯救之旅,摧毁邪恶”——整个就一超时空超时空未来科幻电影。2012年世界究竟怎么了,会不会出现末日情节?详细的内容各位恐怕要等两年之后才能体会,但是厂商诸如尚游等根本不在意时间和现实了。他们磨刀霍霍买了电影《2012》的单,整出一个自己的2012世界传奇。

  哎,该说是杞人忧天好,还是幻想无极限呢?鄙人不知道,有兴趣的朋友百度一下,你就知道了,google一下,你就知道的太多了。

新闻猜想篇:2012会舶来网游大作

  (1)《海绵宝宝》可能会火

 


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2011下半年年确定公布的国外网游有《海绵宝宝》网游,并预定于2011年在中国、韩国、日本、中国台湾、东南亚以及印度上市,发行多国语言版本。这款游戏将采取免费模式营运,并提供在线虚拟商城,玩家可以购买一系列虚拟产品或服务,让玩家体验最受欢迎的游戏内容,或客制化的游戏体验服务;游戏的特色还包含提供专属游戏的影片,以及一些简单的Flash小游戏,让不同年龄、不同等级的玩家都能够尽情互动,并且分享他们在“海绵宝宝”网络游戏中的体验。

  鄙人想此款游戏必然引发中国的海绵迷狂热追捧,经过前一年的推广,2012年想不火也难。届时《摩尔庄园》和《洛克王国》恐怕要纷纷表示压力很大了。

(2)《无冬之夜》外服点卡热卖

 


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8月31日的消息说开发公司Cryptic正在考虑无冬之夜的商业运作模式,期待这款网络游戏成为一部不断成长的作品,发布时间预计是在2011年的第四季度。作为单机游戏中间的佼佼者,《无冬之夜》总是话题不断的。而近日来Cryptic创始人Jack Emmert在接受Gamasutra的采访时的说辞更是为这款游戏的网络版打了一注强心针“我保证这款网络游戏将会与我们预想的一样,成为一部不断成长的作品,因为我们为此游戏不断增添新的内容。”他还提到预约付费,微交易,免费或者是分钟付费(也许是玩笑)方式,都是可选择的运作模式。

  由此可见,2012年国内单机发烧友组队去外服玩《无冬之夜》将会是继魔兽玩家移民台服之后的另一大热潮了。

 (3)暴雪新网游,另一个杯具的开始

 


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舅舅党有消息称:Acti-Blizz的首席财务官Thomas Tippl日前在纽约一个吹风会上演示了公司未来强大的作品阵容:暴雪公司将继续对《魔兽世界》提供支持,着手部署大灾变,继续在内地市场扯皮;《星际争霸II》面市,新战网启动。至2011年,继续维持《魔兽世界》,宣布新网游及《星际争霸II》资料片,《暗黑3》面市!可惜,不管是互联网还是局域网,只要跟暴雪扯上关系,只要跟河蟹扯上关系,在china(瓷器)就是一个大茶几!

  2011年公布的游戏2012年进得来内地么?舅舅党们怀疑,玩家怀疑,我也怀疑。但这不妨碍我们充满期待,期待另外一个杯具的开始。

  (4)但愿《FF14》可以进来

 


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这纯粹是一种乐观的念想了。《最终幻想》系列历来都没有引入中国的先例,但是玩家们仍然热切期望着《FF14》能到中国来。虽然之后的水土不服是肯定的,但是无论如何死在中国里要比永远不进来更能安慰FF迷们脆弱的内心。作为庞大幻想爱好者的一员,我是由衷渴望在国内见到《FF14》的。传言说今晚盛大会宣布拿到《FF14》代理权,但我还是觉得2011是不可能了,其理由参照(3)暴雪篇。因此我只能期望2012世界末日来临之前能够看到中文版的《FF14》

5)小鱼小虾的无责任猜想

 


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 2011韩国出的《露娜OL》2012年会不会推出中文版呢?

  《C9》究竟是2011年还是2012年国内公测呢?

  好几年前就开始热炒的《剑灵》在中国的上市日期会不会拖延到2012呢?

  网游电影《巫妖王之怒》2012会不会在中国上映呢?

  ……

 产业猜想篇:2012网游市场究竟多能赚钱

 


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们先展望下与中国网游界命运息息相关的韩国——韩国最新游戏市场调查报告中指出,韩国网络游戏市场规模到2011年将超过20亿美元,韩国游戏制作公司在海外的发展势头良好。报告统计显示韩国前5大网游制作商有3家在09年的收入增长超过50%,海外市场增长强劲。按照这种良好势头推算,如果金融危机不重创亚洲的话,2012年的泡菜国的网游市场将不止是20亿而已了。

  再然后是艾瑞关于中国网游市场的报告——2007年中国网络游戏市场规模为128亿元,同比增长66.7%。预计在未来的4-5年间,网络游戏还将继续保持20%以上的增幅,到2011年,整个市场规模将达到401亿元。(鄙人按,如果继续保持增长20%,2012年就是481.2亿,令人咋舌啊。)

  2012网游怎么了?但愿能更好!


 


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