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主题:盛大获最终幻想14代理将引发游戏机狂潮 [打印] [收藏]
我是MT
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盛大获最终幻想14代理将引发游戏机狂潮

盛大已经拿下《最终幻想14》的代理权,表面上看,盛大将游戏玩依靠这款日本国民级游戏的第一个网络游戏版本,重新夺回国内游戏行业第一的宝 座,同时,日系游戏一直在网游领域乏力的情况也将得到根本改观,《最终幻想14》将有望成为继《魔兽世界》之后,游戏世界里的新榜样。同时,这可能是游戏 机打破限制,进入中国大陆的前兆。这将是在游戏之外,对游戏行业有更加深远的影响。

 


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几乎所有游戏爱好者都会如数家珍的将最终幻想系列游戏当作是游戏玩家的终极享受。而这款横行于游戏机世界的游戏,一旦出现网络版本,将会如 何?SCEA总裁Tretton在索尼2009年E3展前新闻发布会上宣布,SQUAR-ENIX公司的《最终幻想14》将由PS3独占。该作是一款 MMORPG,相当于《最终幻想11》的续作,因为并不属于与单机版的正统作品范畴。

  《最终幻想14》原定计划于9月30日揭开神秘面纱和玩家见面,当然,何时投入运营,还是个未知数。而现在传出盛大获得其代理权,无疑可谓是一 记重磅炸弹。中国玩家将可以在尽可能早的时间享受到游戏的乐趣,而不至于如当年《魔兽世界》那样,转载美服、欧服或台服,才能一窥游戏乐趣。

 


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对于世嘉来说,盛大的主动接触和拿下代理,意味着它将打开一个数以亿计的玩家市场,而如果SCEA总裁Tretton所言不虚,那么这款为 PS3独享的游戏,在中国也将不可能在PC上出现,要想尝试这款游戏,必须改变PS3在大陆销售的冰封状态,而颇为让游戏机厂商所困扰的盗版问题,也会因 为点卡付费等方式得到破解,一个全球最大的游戏玩家市场,一个几乎是游戏机占有率可以忽略的市场,将因为一款游戏,出现破冰的可能。

  对于盛大来说,这或将是他们自从《传奇》之后,真正代理的强劲游戏,将可能让盛大成就如《传奇》、《魔兽世界》之后,对玩家产生颠覆性影响的第 三次游戏冲击波。这是盛大梦寐以求的。而如果盛大能够通过《最终幻想14》,打破游戏机在中国市场上的坚冰,那么它还将获得其他网游厂商暂时还不会获得的 一个独占性市场,建立于游戏机构架之上的市场,那其实将从另一个角度实现陈天桥的盒子梦想,尽管不那么完美,但足够实惠。同时在三网融合的大背景 下,PS3之类的游戏机也将可能承担起家庭娱乐中心的角色,盛大此时出手,拿下《最终幻想14》的代理权,其实不仅仅是拿下了一个游戏,一个可以为盛大赚 取如《传奇》一样多利润的游戏,更是开启了一个市场,一个真正蓝海的最终幻想市场。


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MM,你长得很像我下一任GF
IP:您无权察看 2010-9-20 10:51:22
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