医生的PK,可以说是在夹缝中生存。对于不好的地方,就没有必要细说。总之就是 2转开始 医生没有一个可以打架用的气功
医生总体是处于绝对劣势的!但是希望大家坚持下去!下面说一条我觉得医生可以生存下去的希望!练级就不用说,医生练级还是很容易
就PK而论,我们不求杀人,只求自保,不要被秒杀,可以合理反击。目标够低了。。。
1,血的优势,不可否认,100级医生带Q2,龙猫,再吃大培,HP值还是很可观的。其实也减少了一些被秒杀的机会。
2,技能优势,100级X医生我就没试过,但是正派医生的技能是比较快的,这相对于五转技能总体速度慢而言,不得不说是一方面优势。
3,气功优势,说到气功。又要说回医生引以为傲的 长攻,虽然这是一转时候给的技能但是,它对10级技能有效,对108级技能一样有效。而且级别越高的技能效果越明显这点在医生3转的时候我想已经被游戏开发人员发现。所以才不断的削弱医生的技能威力,因为威力高,长攻加层也要高。如果真的以3转时候每换一个气功70,80威力那样增长速率,医生将十分可怕。
4,历练优势,其实这是个不是优势的优势,因为天佑,医生历练多,对于门派升级还是很有帮助的。当然这属于一个服务大众的优势了。
5,披风优势,玩医生的朋友可以立刻做一个实验,只带潜能一对,或者只穿长攻披风看下哪个打击值更多,不错!是穿披风打的多。虽然我不知道为什么长攻4所增加的8%打击值会比潜能一对的10%要高,但是这就是事实。GM介绍门派披风可以和原著披风的效果叠加,这意味着什么呢?意味这带Q2对的医生的长攻点数为32点!(拿WG武器,而不是拿Q8武器)。32点长攻增加武功打击值64%,直观的说,给医生凭添了比带两个潜能效果更好的一件门派披风。当然其他职业也可以这么做,但是好象没有和长攻一样武功加层这么多的气功。
希望医生朋友门不要只看到黑暗,和咱们一起玩的也被定义为辅助职业的还有弓,想想弓手的遭遇吧X弓5转居然没有3段的技能。是否太不公平了呢!
游戏首先是享受快乐,希望大家坚持自己喜欢的职业!如果随波逐流,什么厉害去练什么,是不是总是要落在游戏更新的后面呢。 是不是总要处在劣势呢!