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主题:关于惩戒QS的技术帖,欢迎讨论 [打印] [收藏]
mimi
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关于惩戒QS的技术帖,欢迎讨论
关于惩戒QS,讨论比较多,至于惩戒QS的PVP装备就不多说了,肯定是S4装最好,如果你有鸡蛋的双手武器那更好,我想说的是关于惩戒QS的FM问题,在经过无数次的测试后,个人认为

   惩戒QS应该在FM上以敏捷为主

   因为大家都知道,惩戒QS最重要的就是爆发能力,但是我个人认为很多QS有个误区,这个误区是PVE上带来的,就是认为惩戒QS有33%-35%爆就够了,因为可以做到3层复仇不间断,当然了,这个对于PVE来说是正确的,但是我不得不告诉很多惩戒QS,在当前的版本中,惩戒QS不适合FB输出!你们可以去查下,目前惩戒QS最高端的PVE装备,国F最高的QS只能打出2000的DPS,而这个数字,随便一个LR,SS,贼都能轻松打出来。

   也就是说惩戒在当前的版本中相对来说走PVP路线能好些(相对来说!)我个人认为,惩戒QS应该做到无BUFF38%爆几或者以上,40%最好,你们可以看下QS装备跟战士的差别,QS装备力量是比战士的要高的,一个S4套的QS力量大概要比同装备战士高出50点,爆几少1.5左右,HP少1600左右,在3层复仇的情况下,伤害本身不低,但是由于缺少顺发的伤害技能,只能依靠平砍触发命令+十字军打击,这样就比战士爆发伤害明显的低一些,怎么来弥补呢?这个跟战士其实原理是一样的,战士一般是攒怒气来瞬间多技能高爆发,QS没办法,只能追求瞬间高爆的高伤害,所以35%爆和40%爆是有本质差别的,我宁愿少200AP,500破甲,也要5%爆。所以惩戒QS的装备FM应该是这样的

   头:17力16智力(很多QS选择34AP16命中,我想说16命中对于PVP来说没什么用,因为QS本身在天赋支持下可以达到7%命中,在PVP中足够了
   肩膀:看你选择的奥尔多还是占星,不多说了,相当来说占星好些,一个是30AP10爆,一个是20AP15爆。
   衣服:6全属性
   护腕:4全属性
   裤子:50AP12爆
   手套:15敏捷
   鞋子:12敏捷
   戒指:4全属性

   加全属性的FM是最适合QS的,因为对于我们来说,每一个属性都很有用,除了精神,所有能F属性的都F上吧,4全属性肯定要比12力量好的多!而且也作到的敏捷的最大化。手套的15敏很多人都是用15力量,个人感觉还是既然是堆爆几还是敏捷好些,我认为1敏捷>1力量,在PVP中,当然是你力量达到了一定的基础上。鞋子12敏毫无疑问是最好的了,我们本身有清洁不奢求稳固那点概率,12敏肯定要比12好的多,野猪或者豹迅的效果都不跟正义追击叠加,所以12敏是最好的了。戒指的4属性,是FM专有的,建议惩戒QS都学吧,既然你有毅力能玩的了这样一个没有爱的职业,还怕麻烦这点事换个专业么?

    至于宝石,多彩的话肯定是12敏3爆的天火,唯一的缺点是需要2个蓝石头,这必须忽略一件装备的插曹了,没办法,能镶10爆的都10爆吧,放2个5爆7耐的蓝时候出效果再。

    最后是武器问题,关于武器的FM捆饶了我很久,我也做了大量的实验,在我拿了S4武器以后我就不停的换FM,猫U,斩杀,野蛮,死亡霜冻.....最后我选择的是35敏。很多人估计不赞同,因为几乎所有的高端双手武器都是F斩杀,但是我想说,那是战士!一个个来分析,为什么一开始很多人选择猫U后来放弃了?那是因为触发的问题,猫U有内置CD,使用双手武器来触发猫U基本会让你很郁闷,对于攻击频率低的QS来说比战士更少,至于斩杀,斩杀出的频率很高,在一场战斗中基本会出1-2次,但是对于惩戒QS来说就算出斩杀效果,对于我们来说,那点DPS可以忽略!很多���士选择穿硬化克金衣服,戒指也选择高破甲属性的戒指,但是QS由于本身是有蓝职业,不能穿大量的无智力装备,而且伤害一部分是神圣伤害,所以破甲对于我们的效果只有战士的60%甚至不到,破甲不是为QS设计的属性,破甲当初设计出来这个系统就是为了战士跟贼,LR的,所以武器FM斩山我认为不明智

    而后我尝试了野蛮,也就是70AP,实在的提升70AP确实不错,但是要配合天赋才能发挥出最大的效率,也就是说,你得把神圣力量加出来,也就是不能强化锤子和淡泊。经过我考虑和洗了几次天赋后觉得还是强化锤子在PVP中没办法取代,放弃了神圣力量,所以野蛮也就意义不大了。当然这个问题在下个版本就会得到解决了。35敏对于QS大约是1.2爆,武器FM35敏很多人不理解,但是确实是有实际作用的,有种东西叫从量变到质变,可能你觉得36%爆跟38%爆差别不是很明显,但是36%爆跟40%爆差别就很明显了,先不说爆发的问题,5%的爆几相当与削弱了对方的韧性,当你砍一个450R+的职业的时候,半天不出爆的感觉太难受了,一个攻击没爆几的惩戒QS可以说是没什么作用的,战场=荣誉,JJC=累赘。

   举个例子来说,QS最希望的就是双爆甚至3爆,假如你35%爆几,现在先不考虑出命令,只考虑实在的平砍+十字军打击,那么平砍+十字军打击双爆的概率就是35%*35%=12%,而在40%爆的情况下,这个概率就是40%*40%=16%,16%对比12%多了4%,整体提升了3分之一,而在加入考虑命令触发的问题上,就差距更大,问题是命令的触发没办法精确计算,所有我也偷懒省点事。

   基本就是这样了,这是我玩QS的体会,欢迎广大热爱惩戒的玩家一起讨论,我不希望看到一些不是玩QS的喷子,你们也许会说惩戒QS就算拿了S4武器还是很垃圾���我想对你说:你说的没错!但是这不是QS本身的错,这是BLZ带给我们的遗憾。有人还会说想玩DPS就去玩贼啊玩LR呀非要玩QS那就是脑袋有毛病!我想说我就喜欢玩QS,还就想拿攻击作为QS的方向,这个是我的权利。学会尊重别人的选择才能得到别人的尊重,有句话说的好,30年河东30年河西,也许下个版本真的会发生一些微妙的变化,我期待着....

IP:您无权察看 2009-6-9 2:16:59
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