关于炼金,自己一直在做,也看过不少帖子,各种说法都有。
还有千奇百怪的"提高闪绿机会"的办法 比如要网不卡啊 或者先做低级石头连续不闪多少次 再回来合高级的 等等。
很遗憾 我是网通线在玩电信服..所以通常没有不卡的时候。
而自己又很懒 做百来个石头 又不想老盯着屏幕看..切出去灌灌水 看看网页更惬意。
但是钱又不能不赚...翅膀技能装备 什么都要钱!
所以只能自己摸索适合自己的方法了。
炼金合石头闪绿的几率大概是1/6~1/10之间,单次合成想闪绿纯看脸...而为了规避风险 稳赚基纳 只有唤醒于脑海中某个角落沉睡多年的数学知识了...
概率论上说:虽然在一次随机试验中某个事件的发生是带有偶然性的,但那些可在相同条件下大量重复的随机试验却往往呈现出明显的数量规律。做石头也一样,做少量的几个石头闪不闪比较看rp,但是做的量大之后闪绿一般都比较符合规律的。 所以我的第一条建议是:攒够一定数量(比如起码能合100次左右)之后再开始制作!而这样的好处是运气的成分被大大降低,不管rp好坏通常每百个都能做出12~17个绿石头,量大以后很稳定。
第二条建议是:合理估算成本效益 低级一点的魔石(如+40生命合+50生命、+16魔增合+18魔增、+8爆合+10爆 等等)收益不比做最顶级的魔石逊色!其实大家一起估算一下就明白了,收购+2攻击/+50生命等等石头的大量花费,加上NPC黑死人不偿命的最上级催化剂价格,每次成本都1w5+。而最终能顺利卖掉的 只有为数不多的闪绿石头,还有大量炼金人在互相竞争恶性的压低价格!之后你是不是还要为手里处理不掉的大量+3石头 +60生命等等的最终合成废料(通常它们的价格都低到不能再低了)而发愁...
而稍微低一个档次的魔石 成本更少,产出的+75生命/+13爆/+23魔增 等等通常5~7w一个照样好卖,合成物50生命/18魔增/10爆石头等等等 还能卖个好价钱!(有那么多想做高级石头赚钱的等着收呢..) 所以很多时候 我更愿意合成低一阶的石头,利润也很可观。