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主题:神一般的惩戒骑挑战术士的后果 [打印] [收藏]
nini
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神一般的惩戒骑挑战术士的后果
我是1区的一个惩戒骑士,今天实在郁闷了,和一个SS在铁门口打了11把,输的相当彻底。标准的0.20.41惩戒天赋。我肩膀是S3,另外都是S4,武器也是,伤害是930-1167,1.25万血带王者,蓝8100。SS是全身S4,其实就差一个肩膀,SS全身用15耐石头和耐韧石头,附魔也生命为主。1.46万血,477韧。
  
  在玩第10把的时候,几乎达到了我的PVP输出极限,基本全爆。35秒输出了2.8万伤害,结果还是输了。
  
  我现在讲下过程吧!那些说我装备垃圾的去死,S4肩膀和S3就差一点点。说我技术烂的也去死,你能35秒输出2.8万么,还是带胖子的恶魔SS,达不到这程度就别说我技术烂了。我95%攻击都爆了,准确的说其实只有一个白字平砍没爆,所以也别说我运气不行。
  
  说下那把35秒2.8万伤害吧!起手我就耍赖,直接3.2.1就粘SS身上了。SS放了一个痛苦诅咒,我则十字打击。1000爆击伤(大于1000的毫无疑问都是爆的,平砍爆了950,平砍和打战士差不多,都600的样子,后面复仇堆上了,伤害也高了点),SS被我一下就上了辩护,表面上打他1000血,其实被自己的辩护重叠了,SS看起来还是满血,不过他血上限变成可1.33万,只有1.265万血了。SS直接恐惧,我等他读条到1秒时候制裁(这是极限了,现在的SS恐惧都1.2秒多,晚点就被恐惧了),瞬间放出审判750爆伤,3层复仇瞬间就叠上了,运气好吧!!!!加成了审判眩晕伤害。
  
  SS徽章解,恐惧。我又等他读1秒,忏悔掉。SS没东西解了,我顶着胖子小闪了一下,审判800,十字打击1100(同样加成审判伤害)。SS再读恐惧,没办法了,被恐惧了。据我前面打了9把经验,无敌前用徽章就没戏,徽章要用来解无敌后的那个10秒恐惧。得出经验,用无敌解掉。这次让SS读完条,无敌解后,他下15秒恐惧都递减,所以必须解,不能他读完条前就开无敌。我开着无敌追了他12秒,其实就平砍了2下600+1000,俩十字1100+1100,一审判900。SS就剩5300血了。但他吃了糖,一下拉到了1万血,邪甲加成石头治疗,太恶心了。用了战斗大师,血回到快1.2万了,看着就让人沮丧啊。
  
  他不敢恐惧我,因为才12秒,还要3秒才能恐惧重置10秒,鞋子附魔后,惩戒的15%移动就剩一点点优势,大概就像附魔速度的追没附魔的人差不多,所以我掉了1000多血也不敢加,拉开距离我就输了。3秒一过,他读恐惧,没办法,没东西打断啊!徽章解掉,砍了一刀带十字,1000+1100。剩9700血,他又恐惧,实在没办法了,赶紧吃了战斗大师,让他恐惧4秒。SS往我恐惧的反方向跑,还放满了DOT。等4秒一过,他直接读恐惧,又被恐惧了2秒,这会SS跑了20多码了。
  
  但我制裁冷却了,SS在吸我血,其实这还好点,我就怕他一直跑。我边追边解DOT,才吸我俩下,快进10码了,直接扔我个大便,又是一个满4下吸血,这会看了下他血,吸了6下,吸到了1.18万。运气比较好,死缠后,我竟然恐惧到了他边上。制裁,平砍1000,十字1200,审判900。再接个平砍1000,还带出了命令1100。数字相当舒服,SS剩6600血,SS牺牲胖子,瞬召胖子,我又砍了一下,平砍1000,十字1200,命令1100,全爆,瞬间破掉盾,还掉了300血。SS工程腰带,顶着我武器CD吸了两下血,7100,又是一刀带审判,平砍1100,十字1200,命令1100,审判900。破了工程盾还掉300,6800血。继续牺牲胖子,一刀,平砍1100,命令1100,盾没破。读恐惧时候打了个十字1100,破盾掉300血,SS就剩下6500血了啊,我还差不多8000血,也就吃了10秒不到了DOT,还用战斗大师顶了1750伤害。
  
  恐惧!!!10秒,一切都结束了,我知道8000血没机会回来了。
  
  幸运的是,SS吸了8下,而我却没死,还有2000不到了,我可不想被瞬暗弹打死,还恐惧了30码远。SS回到了了1万血,为了表示我已经尽力了,我开了圣疗,直接边解DOT,边追,SS直线往反方向跑SS跑到决斗边界上,直接读恐惧,又一次华丽的4秒恐惧,吸血,恐惧2秒,暗影箭2800,夜幕暗影箭1800,我华丽的跪下了,SS剩800蓝,11000血,我剩余600蓝,空血。
  
  全技能骑士,能打断的恐惧做到了差0.2秒的极限打断。SS告诉我,他输出了2.3万+伤害,我满血带王者1.25万,第一管血用圣疗时候还剩2000,估计差不多。我插件说我打出总伤害3.27万血,胖子吸收4800,SS本人承受2.79万伤害,输出时间47秒,除掉无敌速度减半惩罚和忏悔6秒时间,35秒正规输出时间。也就是说这是一个只需要15秒就杀掉一个S4战士的伤害。
  
  结论:一个装备和操作都象样的SS,可以把一个神一样的骑士玩成便当,而且还赢的相当体面。我其实很想职业平衡,不会某个职业压制另外个职业太严重,比如双放都尽力了,赢的那方剩下20%以下血,偶尔运气来了,还能翻一把盘什么的。SS其实不是最克惩戒骑的,戒律牧打惩戒骑比SS更轻松,甚至用不上什么额外技能。当然菜到连怎么吃饭都不知道的菜鸟不能一概而论。我从来不相信99%胜率,我认为只有0%和100%。如果你是那99%,那1%就是你的目标,说明自己不足,是99%的人没玩透这个职业,而那1%才能真正代表该职业。某人什么都抵抗了,赢了一把,全爆了赢了啊什么的,其实那不叫PK,那是赌博,去赌运气,不是玩技术,那不在我认为的PK范畴。
  
  能做到100%赢惩戒骑的职业,除了猎人和战士,我认为别的职业都能做到,按压制顺序排队���戒律牧,恶魔SS,元素SM,冰法,野D,暗步贼。当然也就是说,一个1%的惩戒骑打战士和猎人应该也是100%胜率,包括各种天赋的猎人和战士。不过远没该SS打惩戒骑这么完美,打完这俩职业后,基本也是全力才行。
  
  其实写这个是觉得暴雪很讽刺,他们认为该职业是最完美的职业,要讲究平衡,我觉得要没有1%也没有100%才算平衡,在有运气情况,双方都有机会翻盘,玩到顶点的1%之间对打,不是100%压制,而开始讲究我不屑于的运气。那样多好!NGA上有牧师才哭比骑士弱太多,我可以这么说,我马甲S4戒律牧,任何一个牧师马甲惩戒骑士,我都可以把他玩成便当,甚至能把本来就是骑士的玩家打成便当,所以我觉得那几个哭弱的牧师,而且还是和骑士在比的那几个,忒恶心了。

IP:您无权察看 2009-6-8 21:44:14
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神一般的惩戒骑挑战术士的后果

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