看到不少惩戒朋友对于此版本惩戒天赋的发家不太了解,本人最近也放弃S4战士投身小号惩戒骑士的怀抱,感觉此版本惩戒确实无论在续航、爆发、持续输出、自保、反控制、治疗能力等各方面都优势明显(至少和武器战士相比是这样),关于天赋最近也自己亲身体验和学习了一些前辈的帖子,在这里我先抛砖引玉了。
希望能给一些新接触惩戒骑,想寻找一套配点方案的朋友以帮助。
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我给出的配点方案如图:
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此版本天赋点数有限,必然有取舍,我这套天赋里主要有几个地方需要解释下:
1、淡薄:个人认为PVP必加,配合强能多彩(-15%昏迷时间)就是-45%的昏迷时间,对于一些职业尤其是盗贼这是致命的,关于其30%防驱散等会再说;
2、辩护:触发几率颇高,-20%属性,基本是将你的对手从T6套水平直接降低到T4套水平,必加;
3、瞪眼:关键在于此反伤是神圣伤害,无视韧性和护甲,性价比很高;
4、神圣圣印:这是关键,我只加了2点,这个我觉得很重要,会有朋友问,为什么不加满呢?加3%爆还可以让你的圣印免疫驱散,但是坏就坏在免疫驱散上,这样会使驱散法术直接跨过圣印而去驱散别的buff,圣印是保住了,但是祝福、触、复仇之类的都没了,如果你面对奥、冰法等,自由容易被偷取也是很懊恼的,所以理想状态是PVP里面只加两点,配合淡薄的-30%几率增加别人驱散你buff的难度,同时圣印被驱散几率也算很低的。2点神圣圣印,牺牲了一点圣印被驱散的几率,但是极大的保护了其他一些重要BUFF。
5、战争艺术、睿智审判、圣光出鞘:是此版本新增惩戒天赋的精髓,哪里都可以节省点数,但是这3个请一定点满;
6、狂热:此版本,由于审判的高伤害,同时暴击触发瞬闪,所以也是不可缺少的天赋;
7、神圣复仇:战士重伤是6秒48%且所有暴击触发(3点天赋),惩戒是8秒40%仅审判和风暴暴击触发(5点天赋),此天赋应定位为PVE天赋,PVP来说,点1点出DOT防止贼潜行等即可。
8、圣洁怒火:由于飞锤触发条件被削弱,此版本20%以下才可触发,而非错误的文字解释35%,导致其性价比降低;再个由于此版本翅膀同样触发2分钟自律,有时候你得考虑是留CD开无敌还是开翅膀,出现频率也降低;所以在天赋点紧张的情况下,此天赋可以放弃,当然,你也可以放弃2点双手专精加满圣洁怒火。