我国游戏业挺过了风靡全球
的日本单机游戏,又挺过了韩国泡菜游戏的独树一帜,虽然近几年中国游戏商开始奋发图强,自主研发,但面对各国不断拓展的市场还是有些吃力,国外的游戏在中
国找市场,并且占了大部分的游戏分额,外来的和尚会念经,这也给了国内游戏厂商新的契机,开始步出国后尘,但是面对强敌,中国网游跨出国门出门路又在何方?
在内地网游进军海外的路上,《剑侠情缘》算是成功的,成功登陆新加坡、马来西亚等地市场,后又在越南运营,借中国武侠概念的网游产品取得长期战略进展。而近两年,剑3在
国内游戏市场上异军突起,让金山又一次尝到了甜头,武侠题材由于有强烈的中国特色,在国内最能取得市场认同,但同时,国产游戏在海外战略也面临界着欧美、
韩国等游戏发达国家的竞争,在技术差异越来越接近的条件下,剑侠是否还能够占据市场主动权,为金山网游再创辉煌,现在来看,即便是魔兽第一剑侠第二,主动
权还是未知数。

做为曾经也在东南亚运营过的超级舞者,她的日子并没有想像中混的那么好,严格的说这金渡成了铜水。同时久游旗下另一款游戏‘劲舞团’一直大热,有人说超级
舞者不过是劲舞团换了一个名子,是久游的退路,这点我是绝对相信的,一直在摸仿,却没有超越,同是一个妈,后的更亲,只能说克隆的命运不太好。不过面对有
强大竞争力的QQ炫舞,久游这步后棋只怕要步步惊心了。